As Chaos Emeralds sempre foram poderosas, mas com a última edição do Classic Sonic, elas são ainda mais úteis. Cada Esmeralda tem um poder especial, algumas que permitem atacar, enquanto outras são perfeitas para navegar nas seções de plataforma. Embora não haja uma estratégia para obter uma esmeralda antes da outra, entender como usar melhor os poderes à medida que você os ganha é valioso para completar Sonic Superstars da maneira mais eficiente possível.
All Chaos Emerald Power e como usá-los em Sonic Superstars
A lista abaixo detalha todos os novos poderes do Chaos Emerald e como usá-los da melhor forma em Sonic Superstars.
Poder dos avatares

O primeiro Emerald Power em Sonic Superstars é aquele que você obtém da Blue Chaos Emerald. O Avatar Power concede a você a capacidade de invocar vários clones seus. Eles correm pela tela, destruindo tudo que podem em seu caminho. Como primeira habilidade, esta é de aplicação difundida, capaz de eliminar inimigos de uma tela instantaneamente. Para chefes, essa habilidade pode recompensá-lo com alguns tiros extras, dependendo de onde cada Avatar pousar em seu chefe.
Poder de bala

Você obtém o Emerald Power Bullet da Red Chaos Emerald em Sonic Superstars. Bullet é um poder ofensivo que praticamente lhe dá um Spin Dash que você pode usar em qualquer lugar. Ativar esse poder faz com que você flutue onde quer que esteja, girando com um indicador direcional que mostra para onde você irá ao soltar o Bullet. Embora possa ser útil para eliminar inimigos normais, esse poder é muito mais útil para chefes. Você pode usar o Bullet para obter golpes gratuitos, quando surgir a oportunidade, desde que seja rápido o suficiente para ativar e liberar dentro da janela de tempo do seu hitbox.
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Poder de visão

Visão é o Poder Esmeralda que você obtém da Esmeralda Roxa do Caos. Não é aquele que você usa para atacar inimigos. Em vez disso, você pode usá-lo para procurar áreas escondidas entre cada uma das Zonas. Ao usar o Vision, fique atento aos indicadores visuais que o Vision detecta na tela. Se você seguir os sinais da Visão, encontrará muitas áreas ocultas que não conseguia antes.
Energia Hídrica

Water Power é outra habilidade de navegação que você pode obter obtendo a Cyan Chaos Emerald. Este poder permite que você nade na água sem medo, transformando seu personagem em um líquido enquanto sobe cachoeiras ou áreas aquáticas sem esforço com maior velocidade. O único problema é que não dura para sempre. Cronometre o uso do Poder da Água de forma eficiente para que você não nade em um riacho sem nenhum remo digno de nota. Assim que o seu Poder da Água acabar dentro da água, o cronômetro para o ar será iniciado.
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Poder da hera

Obter a Esmeralda Verde lhe dá Ivy Power. Usá-lo é muito simples em Sonic Superstars: ative essa habilidade para fazer crescer um enorme talo de hera que você pode controlar à medida que cresce. Isso pode levar você a áreas que você não conseguia antes, como Amy e Sonic. Embora possa não destruir os inimigos, é uma maneira prática de contornar os estágios se você estiver determinado a não voar ou escalar como Tails ou Knuckles. Para certos chefes, esta Ivy também pode ser uma grande ajuda para respirar um pouco e fazer chover pontos de dano azuis pontiagudos de cima.
Potência lenta

Para desacelerar o tempo, pegue a Esmeralda Amarela do Caos assim que puder. Este é de longe um dos poderes mais úteis e fáceis de usar. Ativar o Slow Power diminui o tempo, facilitando a navegação em locais de plataforma complicados. Usá-lo contra um chefe também funciona surpreendentemente bem, dando a você tempo suficiente para acertá-lo com seu martelo ou bater em sua cabeça mais do que algumas vezes antes que o poder acabe.
Poder Extra

O Poder Extra é a ferramenta final do seu arsenal que você pode usar contra os exércitos Badnik. Este poder, uma vez obtido, é único dependendo do personagem com o qual você está jogando. Para Sonic, Extra significa que ele agora tem um ataque teleguiado que pode usar contra inimigos e chefes. Para Tails, isso significa que ele pode disparar um tornado contra inimigos que causem danos ao longo de seu caminho. No caso de Knuckles, ele dá um soco rápido em um ponto contra um inimigo. E finalmente, para Amy, o Poder Extra concede-lhe um ataque à distância: atirar o martelo à sua frente. Esses ataques giram principalmente em torno do alcance, então se você quiser usar essa habilidade de forma mais eficaz, considere usá-la antes de um de seus ataques de curto alcance para causar dano duplo.