Valve está fazendo jogos novamente com foco em VR, só não espere Half-Life 3 ainda
Você seria perdoado por pensar que a Valve simplesmente não fez nada além de rodar o Steam e desenvolver chapéus para Equipe Fortaleza 2. No entanto, juntamente com o anúncio de um novo jogo de cartas competitivo chamado Artefatoo chefe da empresa, Gabe Newell, confirmou que a Valve voltaria a entrar na indústria de software com uma série de novos títulos.
Não, não houve notícias meia-vida 3mas se a Valve voltar ao desenvolvimento e publicação de software, ainda resta um pouco de esperança.
Falando no anúncio de ArtefatoNewell explicou que “Artefato é o primeiro de vários jogos que virão de nós”. Desses jogos, três serão em VR, conforme revelou Newell em entrevista ao Eurogamer. “Neste momento estamos construindo três jogos VR”, explica ele. “Quando digo que estamos construindo três jogos, estamos construindo três jogos completos, não experimentos.”
Então, por que a demora em fazer jogos? Acontece que é porque a Valve estava assustada com a tendência das coisas no espaço do PC. Viu um mundo onde empresas como Microsoft, Facebook e Google tentavam prender as pessoas “no tipo de ecossistema fechado e de alta margem que a Apple criou”. Criar uma plataforma fechada para PC é ruim, não apenas para os negócios da Valve, mas também para a liberdade do consumidor. O objetivo era desestabilizar isso.
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Para fazer isso, lançou mini PCs conhecidos como Steam Boxes, desenvolveu o Steam Big Picture estilo TV e trabalhou com a HTC para levar a plataforma SteamVR aberta às massas com o HTC Vive. Agora que tudo isso está fora do caminho, a Valve sente que está em um espaço onde pode exercitar seus músculos criativos mais uma vez e agora tem o conhecimento de hardware para criar experiências ricas e interativas “Agora não há praticamente nenhum projeto no espaço de hardware que possamos não me sentiria confortável em assumir”, explicou Newell.
Curiosamente, a habilidade de desenvolvimento de jogos da Nintendo foi uma das razões pelas quais a Valve decidiu seguir um caminho tão sinuoso.
“Sempre tivemos um pouco de inveja de empresas como a Nintendo. Quando Miyamoto está sentado pensando na próxima versão de Zelda ou Mario, ele está pensando em como será o controle, que tipo de gráficos e outras capacidades [will the platform have]. Ele pode introduzir novos recursos, como entrada de movimento, porque ele controla ambas as coisas… Isso é algo de que temos inveja e que você nos verá aproveitando posteriormente.
Seguindo a declaração de Newell, parece que a Valve está realmente focada em trazer algo novo para os jogos de PC, em vez de simplesmente apresentar as mesmas experiências que todos tiveram antes. Ele tem uma opinião mais forte sobre isso no espaço VR – o que me deixa muito animado para ver o que eles estão preparando em sua cozinha de desenvolvimento.
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“A VR não será um sucesso se as pessoas apenas pegarem o conteúdo existente e colocá-lo em um espaço de VR”, explicou Newell – potencialmente explorando os esforços de VR da Bethesda com Doom VFR, Skyrim VR e Fallout 4 VR. Na opinião de Newell, “ninguém vai comprar um sistema VR para poder assistir filmes”, então por que fariam isso para jogar os jogos que já jogaram?
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