O mapa-múndi de Forspoken começa um pouco esparso, mas será preenchido rapidamente com mais ícones de mapa do que você saberá o que fazer. Cada ícone representa uma infinidade de criaturas, segredos, castelos e cidades para explorar e conquistar. Este guia explicará todos os ícones de mapa em Forspoken e o que eles significam.
Cada ícone do mapa em Forspoken
O mapa em Forspoken é gigantesco e apresenta ícones suficientes para deixar Assassin’s Creed com ciúmes. Estes são todos os ícones do mapa, com sua descrição abaixo correspondente ao número na imagem.

- Tanta Portão: Essas áreas bloqueiam o acesso à região de Tanta.
- Ponto da foto: Essas áreas especiais são locais de fotos que você pode usar para desbloquear os recursos do modo de foto.
- Refúgio de Peregrinos: Eles atuam como esconderijos que você pode usar para criar atualizações e descansar.
- Monumentos: Visitar essas relíquias concederá a Frey um aumento permanente de estatísticas.
- Castelo: Cada região contém um enorme castelo que abriga um dos quatro Tantas.
- mutante: Essas criaturas são variantes de chefes mundiais de Breakbeasts padrão que vagam por Athia.
- Campanário: A ativação dessas torres permitirá que você explore a área e descubra mais ícones em seu mapa.
- Labirinto trancado: Estas são masmorras únicas que geralmente contêm uma nova peça de equipamento.
- Profundezas da Corrupção: Essas áreas exigem que você mergulhe e suporte uma tempestade de inimigos hostis.
- Estátua familiar: Essas estátuas permitirão que você desbloqueie gatos mágicos que Frey pode recrutar.
- Aldeia em ruínas: Aldeias antigas que contêm conhecimento do passado e inimigos para combater.
- Fonte da Bênção: Pule nessas fontes para ganhar um novo feitiço para Frey.
- Flashbacks: Estes são desafios de mundo aberto com uma variedade de objetivos a serem concluídos.
- Relíquia das Tantas: Templos geralmente contendo um mini-chefe difícil de lutar.
- Pontes: as pontes permitem que você atravesse facilmente longas lacunas, mas estão sempre cheias de inimigos difíceis.
- Caverna: Spelunk neles para encontrar materiais de atualização raros.
- Altares: Semelhante ao Relics of the Tantas, você deve lutar contra um chefe nessas áreas.
- Desvios: Esses ícones representam missões secundárias que você pode tentar.
- A Jornada de Frey: Isso marca o próximo lugar para ir para a missão da história principal.
- Ponto de Negociação: Dirija-se a esses locais para comprar mercadorias raras de fornecedores.
- Traços de algo: Dirija-se a esses lugares para rastrear segredos misteriosos e ganhar Mana.
A maioria desses ícones aparecerá como pontos de interrogação até que você os veja ou ative uma Torre do Campanário. Aprendê-los é vital ao escolher qual das muitas atividades você deseja concluir a seguir na longa aventura de Forspoken.