Mesmo que, como eu, você não tenha jogado esses jogos antes, nada no Sniper Elite 5 irá surpreendê-lo. Mais uma vez, Karl Fairburne arrasa como um exército de um homem só através das fortalezas nazistas. Mais uma vez, ele retalha corpos em câmera lenta com balas poderosas. Os novos recursos aqui, invasões e mapas maciços que incentivam várias abordagens, são expansões e não revoluções. Tudo isso torna este jogo bastante difícil de revisar, mesmo para um novato. Se você gosta desses jogos, ou mesmo desse tipo de jogo, e quer mais, vale a pena conferir Sniper Elite 5. Isso, porém, parece óbvio. A Rebellion Games vem refinando silenciosamente essa fórmula há 10 anos. O estúdio encontrou um público entusiasmado, entre os quais estão outros escritores deste mesmo site. Você provavelmente já sabe se está interessado neste jogo.
Felizmente, tem virtudes mais do que suficientes para saciar sua sede. Todos os verbos do Sniper Elite 5 são familiares, mas todos eles são executados com uma confiança elegante. Desenhe os guardas com um apito ou uma distração, depois corte suas gargantas. Faça um tiro difícil de longe. Lute para sair de um congestionamento depois de ser pego. Encontre o ninho de atirador perfeito para matar seu alvo. Essas são todas as emoções comuns dos videogames, mas é difícil argumentar com o quão capazes elas são aqui.
Inspire profundamente, expire lentamente
Os gestos do Sniper Elite na simulação podem tornar a ação furtiva verdadeiramente emocionante. Por exemplo, sons altos podem mascarar tiros e você pode até sabotar carros ou geradores para cobrir um tiroteio ou uma enxurrada de tiros de atirador. Cronometrar um tiro na cabeça assim que um avião se move acima ou fogos de artilharia, mascarando sua presença dos soldados ao seu redor, nunca fica chato. Esses elementos de simulação só ficam mais intensos em configurações de dificuldade mais altas, a ponto de o jogo mudar significativamente com essas mudanças. Os sistemas são densos o suficiente para implorar por uma nova visita ou ajustes. Embora o jogo leve cerca de uma dúzia de horas em uma corrida direta, você pode jogá-lo por um longo tempo.
Cada mapa é realmente enorme. Há uma empolgação em percorrer toda uma pequena cidade ou terreno rural que parece novo. Também ajuda que, apesar de seu tamanho, esses níveis sejam deliberadamente projetados. Eles têm pontos de entrada e saída específicos, táticas que incentivam e desencorajam. Pelo menos à primeira vista, o Sniper Elite 5 faz um truque maravilhoso. Ele expande pequenos níveis para algo mais próximo de um mundo aberto, sem perder a direção e o design fortes no processo. Talvez na repetição, esses níveis percam o brilho, mas causam uma primeira impressão eficaz.
Eles também são feitos para serem repetidos. Os níveis de jogo podem desbloquear novos locais de partida, e retornar com ferramentas adicionais pode revelar novas possibilidades. Essa estrutura evoca outra franquia de ação e furtividade proeminente: Hitman. A comparação é lisonjeira e niveladora. Incentivar a passagem de nível de novas maneiras em dificuldades mais altas é obviamente divertido. O Sniper Elite é robusto o suficiente para tornar essas revisitações gratificantes. Hitman, no entanto, tem um tom e caráter distintos. A linguagem estética do Sniper Elite é, ao contrário, limitante.
Um punhado de alemão
Seria tolice dizer que alguém interpreta Hitman por seu enredo. No entanto, a escrita é um elemento-chave de seus encantos. Sua sátira social de alta chave é tão afiada quanto boba. A fantasia também é cristalina. O Agente 47 pode se mover através das fronteiras de classe, matando aqueles que tentam transcender sua riqueza. Karl Fairburne não tem esse gancho. Ele é outro soldado sério em um videogame. O tom do Sniper Elite 5, embora muitas vezes absurdo e exagerado, ainda joga em uma espécie de estética estóica de guerra. O enredo é igualmente previsível: Fairburne abre caminho através de uma conspiração nazista fictícia. É tudo um material muito rotineiro e, felizmente, não é tocado com muita seriedade. No entanto, parece um pouco oco. A abordagem da Segunda Guerra Mundial é simultaneamente autoconsciente e monótona.
Há algumas declarações políticas feitas. A resistência francesa é diversa, enquanto o exército nazista é um mar de arianos patéticos. No entanto, esses gestos são superficiais, em vez de incisivos. O jogo também retrata consistentemente os nazistas como bufões. Eles são vilões de desenhos animados, em vez de monstros do mundo real, mal fundamentados na violência do mundo real que eles forjaram. Claro que seria tolice pedir seriedade em um jogo chamado Sniper Elite. Mas um pouco de humor sombrio e bem-humorado ajudaria muito e talvez tornaria a política do jogo mais do que vagamente antiautoritária.
O que Sniper Elite tem em Hitman, no entanto, dependendo do seu gosto, está nas porcas e parafusos sistemáticos. A ênfase no combate, em vez de um quebra-cabeça social interligado, significa que há menos soluções fixas. Ele ainda tem todos os limites rígidos da simulação de videogame. Em última análise, você ainda ganha por atirar sorrateiramente nas pessoas. Nenhum desses jogos é tão aberto quanto seu marketing sugere. No entanto, é legal ver uma situação mudar de controle para fora de controle ou para tirar furtivamente um tiro complicado. O jogo também enfatiza a validade de cada abordagem. O jogo não obtém notas (fora de três estrelas que dependem da conclusão dos objetivos) após uma missão, usando um conjunto de estatísticas para caracterizar sua abordagem. Cabe a você se você quer tomar isso como crítica ou encorajamento.
Além das revisitações mencionadas, existem muitas maneiras de apimentar o jogo com o multiplayer. Há co-op crossplay, provavelmente uma maneira divertida de atirar com um amigo. Há um recurso chamado Axis Invasion, onde jogadores interessados em algum PvP podem ser visitados de repente por atiradores hostis. Pessoalmente, achei frustrante ser constantemente interrompido. Ao contrário de Dark Souls, não há uma maneira de risco/recompensa de se abrir para invasões. Em vez disso, há uma opção nas opções que ativa ou desativa o recurso. No entanto, se você for habilidoso o suficiente e entrar, preparado para ser interrompido por um curinga controlado pelo jogador, a excitação potencial é autoexplicativa. Além disso, existem modos de sobrevivência e PvP mais tradicionais.
O veredito
Com os vários modos em mente, o Sniper Elite 5 pode parecer muito cheio. Eu nem mencionei a densidade de fitas e medalhas que Karl pode ganhar para cada ação concebível. Uma infinidade de DLC já está a caminho. Cada arma tem dezenas de permutações possíveis, com acessórios e carregamentos personalizáveis. Se você puder olhar além desse barulho, um conjunto de fundamentos capazes o aguarda. Sua diversão com o Sniper Elite 5 provavelmente depende de quanta alegria você recebe desses fundamentos. O Sniper Elite pode ser rotineiro ou óbvio, mas é confiante e completo. Seria um erro subestimar isso.
Pontuação final:
7/10