“Fallout” no Amazon Prime Video mal roubou os corações e mentes dos jogadores em grande escala, conseguindo uma pontuação de 93 por cento no Rotten Tomatoes e provando mais uma vez que os videogames podem encontrar fama na tela prateada. A franquia de terreno baldio nuclear, lançada pela primeira vez em 1997, ficou acamada após o lançamento de Fallout 76 de 2018.
Reemergindo na forma de uma série de TV (como um morador de um cofre abrindo os portões para um terreno baldio pela primeira vez), a emocionante estreia de “Fallout” me fez ansiar por uma viagem de volta à sua iteração mais atraente até agora – uma experiência agora uma década distante desde sua última entrada e com quase 15 anos no momento em que este artigo foi escrito.
Como minha primeira incursão na franquia, “Fallout 3” abriu meus olhos para um mundo que se apegava à sua própria identidade estranha. O jogo marcou sua primeira estrutura 3D, substituindo os antigos gráficos 2D e o combate baseado em turnos por ação em tempo real pontuada pelo chamado sistema VAAT, fazendo de tudo, desde atirar com um AK até lançar uma granada. mais simples.
Mas, além de sua jogabilidade e aparência reinventadas, “Fallout 3” se destacou em grande parte devido a uma história cativante que viu os jogadores atravessando o deserto apocalíptico de Washington DC em busca de seu pai, apropriadamente dublado por Liam Neeson. Ao longo do caminho, você é recebido neste buraco infernal com uma longa lista de personagens e lugares que ainda se mantêm até hoje, dando a “Fallout” sua natureza original.
Apesar de sua idade, não há melhor momento para reviver a magia desta incrível entrada “Fallout”, que hoje é muitas vezes esquecida em face das experiências modernas em toda a franquia. Já é hora de uma viagem de volta à Capital Wasteland.
Uma estrada solitária…
“Fallout 3” traz à vida um mundo dilacerado e dilacerado que era literalmente a capital da América. Um lugar que outrora representava a liberdade e a democracia mais de 200 anos antes da história contada em “Fallout 3” está agora em ruínas, com estruturas de importância política e histórica a deslizar para ruínas mutiladas.
Embora impregnado de tons cinza e escuro, “Fallout 3” ainda parece incrível 15 anos após seu lançamento. Talvez seja apenas a nostalgia falando, mas é difícil não se apaixonar mais uma vez por seu cenário misterioso, que vê uma mistura tão interessante de caráter em suas inúmeras cidades e paisagens.
O caso em questão é o dilapidado assentamento pós-apocalíptico de Rivet City, transformado em porta-aviões, que literalmente zumbe em seu próprio movimento de balanço enquanto o metal do navio grita com séculos de ferrugem e decadência. Há também a deliciosa primeira parada para todos os viajantes cautelosos de “Fallout 3” em Megaton, uma pequena favela que parece ser unida por cola (e vive precariamente com uma bomba nuclear no centro).

Dar vida a esses lugares inesquecíveis é uma trilha liderada pelo compositor de longa data de Fallout, Inon Zur, que presenteou este mundo com um ambiente pseudo-pacífico com tons místicos misturados com leves notas horríveis. A música em si tem personalidade própria, elevando o seu tempo neste mundo com um toque de esperança enquanto você percorre a estrada solitária em busca de sua próxima aventura.
“Fallout 3” é uma joia muito valorizada nesse aspecto. Seu OST não necessariamente se destaca como um vencedor imediato, mas anos depois descobri uma sensação estranha em como isso me deixa querendo mais. A música me faz querer continuar – não apenas para tocar, mas para ver o mundo novamente, apesar de sua natureza perdida.
São nesses momentos em que só você e a música flutuam pela experiência em que “Fallout 3” realmente ganha vida. Você fica extasiado não apenas com seus lugares tentadores e inesquecíveis, mas também com a forma como a música evoca dentro deles esse sentimento incrível que é quase uma mistura de perda e um pouco de esperança.
… Alimentado pelo maluco
Mas não seria um jogo “Fallout” sem a sua natureza maluca e violenta. O mencionado Megaton é de grande destaque aqui, provando ser um trampolim para o jogador em sua busca moral através do jogo. A cidade permanece ali como um farol, uma questão de certo e errado: você prepara a bomba nuclear em seu centro e mata centenas (se não milhares) de pessoas? Ou você conserta para que nunca apague e mantenha o mal sob controle?
Para um garoto de 15 anos, essa premissa era bastante alarmante, para dizer o mínimo. Claro, todo mundo tem que tentar explodir Megaton pelo menos uma vez durante o jogo – apenas para ver a magnificência de uma detonação nuclear tendo como pano de fundo um avião já desolado. Mas é exatamente esse tipo de busca e ponderação moral que é exatamente o objetivo de “Fallout”, e é uma das poucas missões nos jogos que ficou comigo desde tempos imemoriais.
E não está sozinho. Não procure mais, o local Paradise Falls, que abriga um grupo de comerciantes de escravos decadentes. Quer se juntar e escravizar a Capital Wasteland? Se essa for sua prerrogativa, “Fallout 3” permite que você faça isso. O jogo não tem medo de fazer você realmente sentir algo e, na maioria das vezes, você ficará em uma rotina emocional.

“Fallout 3” também tem seus incríveis encontros de combate. Duvido que poucos esqueçam seu primeiro encontro emocionante com um Deathclaw, uma criatura imponente de aparência dracônica que se move rapidamente. Um arsenal de armas à sua disposição graças ao Pip-Boy em seu pulso geralmente não ajuda muito contra essas feras terríveis.
Uma mini bomba nuclear no rosto, porém, servirá.
Uma experiência modernizada de terreno baldio
“Fallout 3” definitivamente precisa de um retorno à forma. Você sempre pode mergulhar em “Fallout 4” e agora “Fallout 76” é gratuito via Amazon Prime, então eu não perderia essa oferta. Mas ambas as experiências simplesmente não são iguais. “Fallout 3” tem um mundo tão rico e hilariantemente diferente, pronto para ser explorado. É difícil não se apaixonar pela Capital Wasteland e por todo o seu esplendor esquecido e deslipidado.

É triste para mim que “Fallout 3” nunca tenha recebido um retoque no mesmo estilo de “Skyrim” nos últimos anos. Claro, a experiência agora pode ser jogada junto com o resto da franquia “Fallout” no Game Pass, com jogadores do Xbox Series X/S capazes de atingir 4K/60fps. Mas simplesmente não é a mesma coisa – especialmente porque minha primeira experiência com “Fallout 3” foi no PS3.
Ultimamente, jogar no hardware da Sony baseado em 2006 tem sido definitivamente uma tarefa árdua, mas valeu a pena seus altos e baixos ao retornar à minha juventude, onde passei horas e horas vasculhando esse terreno baldio. E agora, parece que estou de volta a casa, por volta de 2008, sentindo as maravilhas de uma terra esmagada pela sua própria natureza violenta.
Bem…a guerra nunca muda, afinal.
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