Passo a passo de The Witcher 3: On Thin Ice

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Em gelo fino você enfrenta um dos generais mais formidáveis ​​​​da Caçada Selvagem em The Witcher 3. É uma das penúltimas missões que você completará e terá um trabalho difícil como Geralt e Ciri, então você vai querer ter certeza de que está preparado.

Se você precisar de ajuda para se preparar para as lutas que virão e garantir que Geralt e Ciri cheguem a um final adequado, aqui está nosso guia sobre como completar a missão On Thin Ice em The Witcher 3.

Passo a passo de The Witcher 3: On Thin Ice

Eu sei que digo isso a cada duas missões, mas é realmente isso: esta é sua última chance de fazer missões secundárias e brincar e tudo o mais antes do início da sequência final da missão em The Witcher 3. Você receberá mais um aviso e então você estará comprometido com On Thin Ice e missões subsequentes.

Tendo concluído Veni Vidi Vigo, A Pedra do Sol, O Filho do Sangue Ancião e Túmulo de Skjall (se desbloqueado), você pode retornar a Avallac’h no barco no porto de Kaer Trolde para entregar o Preparativos para a Batalha questline e comece On Thin Ice.

No diálogo com Avallac’h, você pode optar por viajar para Undvik, comprometendo-se com as missões finais, ou dizer que o encontrará lá. Se você não fez um backup ou deseja fazer mais missões, concorde em encontrá-lo lá e viaje de forma independente para Undvik quando estiver pronto. Essa foi sua última chance. Você está nisso para sempre agora.

Quando finalmente estiver pronto, encontre a equipe em Undvik e resolva as disputas de Ciri e Avallac’h. Seu principal interesse amoroso – se você tiver um – se reunirá para conversar sobre seu futuro.

Agora você terá a oportunidade de fazer preparativos de última hora antes de dizer a Avallac’h que está pronto para partir – aproveite. Poções, óleos, bombas, equipamentos: configure tudo. Você estará lutando contra caçadores e cães de caça, então Elementa Oil e Hanged Man’s Venom são úteis, assim como qualquer coisa que aumente Igni.

Ao passar por todas as cenas, você estará jogando como Based Ciri. Não importa o medidor de energia; apenas carregue e pisque através de seus inimigos. Eles continuam reaparecendo, então não demore; vá para o seu waypoint assim que o caminho estiver livre. Qual será. Muito, muito em breve.

O verdadeiro desafio aqui é Caranthir, antigo pupilo de Avallac’h, que espera por você no final deste caminho.

Chefe: Caranthir-Ciri

Ciri é tão poderoso agora que Caranthir não enfrenta muito, apesar de seus ataques mágicos de longo alcance. O estágio inicial é apenas uma questão de esquivar e cortar enquanto observa seu teletransporte, o que pode colocá-lo atrás de você. Não é uma ameaça se você continuar se movendo e o Charge funciona muito bem.

No segundo estágio ele fica um pouco mais desagradável, teletransportando-se constantemente para fora do alcance. Corra ou ataque-o para fechar a lacuna rapidamente.

Quando você o tiver derrotado pela metade, você verá uma série de cenas e o controle mudará para Geralt.

Chefe: Caranthir-Geralt

Caranthir é agora consideravelmente mais perigoso; ele invoca Ice Elementals, dispara uma saraivada de cinco raios de luz de uma vez, que retardam você se acertarem, e acelera seu ataque de lançamento regular. Sempre derrube os Elementais assim que eles aparecerem, pois ele continuará trazendo-os.

Usar Igni para derreter a armadura de gelo de Caranthir pouco antes de atacar é uma grande ajuda aqui, e é melhor usar ataques pesados ​​apoiados por Thunderbolt, já que ele não vai ficar por aí e deixar você martelar por muito tempo.

Após a batalha você acabará debaixo d’água. Segure Círculo/B para emergir rapidamente; não se preocupe com a direção, contanto que você não seja pego em nada, pois uma cena começa antes de você chegar lá.

Na próxima cena, corra para a batalha. Feche o portal à frente com Yrden ou uma bomba Demeratium e siga em frente; esses caras continuarão a reaparecer. Avance para encontrar Hjalmar (se presente) em um navio em chamas, depois prossiga, esquivando-se de várias outras escaramuças, para escalar o navio Skellige que colidiu com o Nalfgar. Aqui você finalmente lutará contra Eredin.

Chefe final de The Witcher 3: Eredin

Aqui está ele: o grande mal. Poções de spam, ou o que você acha que irá ajudá-lo a sobreviver e a bater forte.

Esta é uma batalha de desgaste; seja conservador, seja cauteloso, seja defensivo e contente-se em destruir a saúde de Eredin aos poucos, em vez de tentar esmagá-lo. Ele bate com mais força do que qualquer coisa que você já enfrentou.

Eredin é um espadachim consumado, com combos de ataque muito mais longos do que você está acostumado. Ele pode desviar qualquer ataque frontal com facilidade e é imune a muitos Sinais. Ele se teletransporta pelo local e, cada vez que faz isso, sua armadura de gelo fica mais espessa; você precisa rolar em vez de se esquivar se o vir fazer isso, já que o alcance do ataque subsequente é bastante impressionante.

Sua melhor aposta é desviar seus golpes e esperar o longo combo, procurando uma abertura para atacar com um ataque leve. Se Eredin levantar a espada acima da cabeça, ou for dar um backhand ou chutar, desvie; você não pode bloquear esses ataques. Yrden pode ser de grande ajuda aqui, pois isso o retarda consideravelmente e ele não consegue bloqueá-lo.

Use Igni para derreter sua armadura; se você tiver a versão alternativa que pode ser canalizada continuamente, use-a para mantê-lo imóvel enquanto você envia spam para poções e comida.

No meio da batalha, Eredin irá teletransportar vocês dois para uma nova arena. Aqui, ele usa feitiços. Ele dá uma série de golpes telecinéticos – um, depois três, depois cinco. Apenas fique atrás dele para evitá-los e dê um tapa na nuca dele enquanto estiver fazendo isso. É muito mais difícil evitar o último conjunto de ondas de choque se você estiver distante.

Após cada teletransporte, ele pode invocar uma chuva de fragmentos de gelo. É mais fácil evitá-los se você observar as “sombras” dos mísseis que se aproximam e evitá-los.

Eredin também lançará um feitiço de área de efeito a seus pés. Desvie imediatamente. Se você ficar lento por causa deste ataque, tente acertar Eredin com um ataque pesado para cancelar o feitiço.

Em geral: continue se movendo, sempre recue do seu ataque antes que ele contra-ataque e use Quen para minimizar o dano recebido. Uma bomba Samum na hora certa pode lhe dar uma boa abertura; combine com Thunderbolt para obter melhores resultados.

No final da batalha Eredin fugirá através de um portal. Siga-o o mais rápido possível, esquivando-se dos cacos de gelo, e acabe com ele.

Você fez isso! A missão terminou e começamos automaticamente Tedd Deireadh, A Era Final, que é a última missão. Poxa!

Se você deseja fazer outra coisa como Geralt por um tempo, aqui está nosso guia e passo a passo de The Witcher 3, bem como nosso passo a passo de Hearts of Stone e passo a passo de Blood and Wine para ajudá-lo em qualquer empreendimento em que você embarcar.

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