Passo a passo de The Witcher 3: A Batalha de Kaer Morhen

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9 min de leitura

A Batalha de Kaer Morhen é uma das lutas mais difíceis de The Witcher 3: Wild Hunt. Espero que você esteja preparado, mas se não estiver, felizmente há algumas coisas que você pode fazer antes do início da batalha, que abordaremos neste guia.

E se você precisar de ajuda na batalha em si, aqui está como completar a missão A Batalha de Kaer Morhen em The Witcher 3.

Passo a passo de The Witcher 3: A Batalha de Kaer Morhen

Após as cenas de abertura e o diálogo, siga para o salão principal ao longo da rota HorsePS. Você pode cumprimentar todos que se ofereceram para ajudá-lo:

Paredes:

  • Se presentes, Hjalmar, Vigi e Falon não têm nada de novo a dizer.
  • Se estiver presente, Zoltan pode criar equipamentos de baixo nível para você – conserte todas as suas coisas agora.

Pátio externo, nível inferior:

  • Se presente, Ermion está discutindo uma nova armadilha de gás com Vesemir. Quando eles terminarem, você pode conversar com eles sobre isso e sugerir remendar um pouco as paredes.
  • Se Ermion não estiver presente, Vesemir estará sozinho neste pátio.
  • Em ambos os casos, saqueie o baú perto da pedra de amolar.

Pátio externo, nível superior:

  • Se Roche e Ves estiverem presentes, Lambert está consertando uma balista. Ele não tem nada a dizer.
  • Se Roche, Ves e Letho estiverem presentes, Eskel está meditando sozinho próximo aos degraus.
  • Se Roche e Ves estão presentes, mas Letho não, Roche e Ves estão perto de onde Eskel está meditando.

Pátio interno:

  • Se Roche, Ves e Letho estiverem presentes, os Temerianos praticam tiro com arco e esgrima no pátio ao lado. Letho interromperá sua conversa com Roche e Ves.
  • Se Roche e Ves não estiverem presentes, mas Letho estiver, Eskel e Lambert estão neste pátio com Letho.
  • Antes de entrar no salão principal, siga para o sul para falar novamente com Ciri. Eu gostaria que houvesse um botão de abraço, não é?

Salão principal:

  • Se estiver presente, Keira Metz está dentro do salão principal.
  • Fale com ela uma segunda vez para acessar sua loja de alquimia.
  • Interaja com sua bolha de ilusão para irritá-la um pouco, apenas por diversão.

Quando estiver pronto, vá para o centro do salão principal para falar com seus combatentes. Você pode dizer o que quiser na primeira escolha e terá que dizer tudo depois disso – até ter que tomar duas decisões, uma sobre o laboratório e outra sobre o workshop.

ALERTA DE SPOILER: Pule o itálico se não quiser saber as consequências dessas escolhas.

  • Laboratório
    • Se você escolher poções, você receberá uma Andorinha Superior. Como um bônus adicional, se você completou a missão secundária Seguindo o Tópico, você e Lambert receberão uma Decocção de Rafard Fortificada.
    • Se você escolher armadilhas, alguns membros da Caçada serão mortos pelo ambiente durante a batalha.
  • Oficina
    • Se você decidir consertar o muro, haverá uma onda de inimigos a menos para enfrentar na batalha.
    • Se você escolher limpar os escombros do arsenal, todos os bruxos causarão danos maiores e você receberá uma espada de prata obra-prima.

A batalha está prestes a começar, então faça alguns preparativos de última hora: faça um salvamento de backup. Certifique-se de que todos os seus melhores equipamentos estejam equipados. Aprimore sua espada e armadura na mesa e no rebolo. Procure ingredientes de alquimia em Kaer Morhen e faça todas as bombas e óleos que puder. Equipe-se com Óleo Elemental (lâmina de prata, para cães de caça) e Veneno do Enforcado (lâmina de aço, para caçadores).

Quando a batalha realmente começa, a velocidade é essencial – recomendo ler adiante para ter uma ideia de como as coisas vão acontecer, bem como fazer uma pausa para consultar este guia, se necessário.

Fale com Ciri e lembre-a de não morrer, depois saia pela entrada principal para encontrar Lambert e começar.

A Batalha de Kaer Morhen

    Estágio 1
  • Seu objetivo é fechar as fendas. Não se preocupe em lutar contra ninguém até que todos os três estejam fechados; apenas fuja.
  • Use Yrden nas fendas para preservar suas bombas, se puder. Você não terá muitas chances de reabastecê-los e poderá precisar deles para lutas reais.
  • Você não pode cair nos buracos da Roche, não se preocupe. A existência deles significa apenas menos inimigos com os quais se preocupar aqui.
    Etapa 2
  • Como Ciri, você pode tomar uma decisão por tempo limitado para lutar.
  • Use a habilidade especial de evasão de Ciri (desviar e rolar) para se mover mais rápido em direção ao seu objetivo – Triss.
  • Use o novo ataque especial de Ciri (Carregar, mantenha pressionado o botão de ataque pesado) para eliminar os inimigos com rapidez e segurança, já que ela não pode reabastecer sua saúde com comida como Geralt faz.
  • Não se esqueça do Blink!
  • Elimine os inimigos ao redor de Triss para completar esta fase.
    Etapa #3
  • Galope de volta para a fortaleza; se você fizer uma pausa, poderá morrer com um único golpe das bolas de fogo.
  • Lute contra os inimigos no pátio até que Vesemir diga para você fechar o portão. Corra para o extremo oposto da entrada do pátio para poder subir nas ameias, depois corra ao redor da parede, matando os inimigos que atacam Vesemir (e Ermion, se ele estiver lá) para alcançar a alavanca. Puxe a alavanca.
  • Lambert agora será atacado, com resultados variados dependendo de suas ações até o momento. Vesemir pedirá uma retirada para o pátio central, então vá embora.
  • Na próxima área, sua primeira prioridade é fechar os portais usando bombas ou Yrden.
  • Mate os inimigos restantes. Use Igni para acender barris para se divertir, mas certifique-se de estar distante quando eles explodirem. Roche e Ves ajudarão se estiverem presentes.
  • O portão central está bem trancado e Eskel não pode ser encontrado em lugar nenhum, então vá até Triss, fechando outro portal no caminho.
    Estágio #4
  • Como Ciri, lute para resgatar Eskel. Você só enfrenta Hounds e Huntsmen.
  • Você será solicitado a abrir o portão. Mate os dois grupos de Hounds entre você e o mecanismo do portão e interaja com ele para deixar seus amigos entrarem.
    Estágio #5
  • Como Geralt, corra para um dos lados do salão principal e feche os portais de lá, depois repita do outro lado. Fechar os portais é sua primeira prioridade – não lutar contra os inimigos. Hjalmar irá ajudá-lo, se estiver presente.
  • Se você optar por não consertar a parede, terá que fechar uma terceira onda de portais. Corra até o local indicado e faça-o.
  • Triss irá avisar que o portão principal está prestes a ser arrombado; volte lá para terminar a batalha e a missão.

Você não pode fazer nada para evitar o que acontece nas cenas seguintes; Desculpe. A seguinte missão, Sangue no campo de batalhacomeça automaticamente.

Se você deseja fazer outra coisa como Geralt por um tempo, aqui está nosso guia e passo a passo de The Witcher 3, bem como nosso passo a passo de Hearts of Stone e passo a passo de Blood and Wine para ajudá-lo em qualquer empreendimento em que você embarcar.

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