Após vários patches focados em buffs, o League of Legends está recebendo um monte de nerfs no Patch 25.15 para tentar equilibrar as coisas. Existem alguns buffs e ajustes planejados, mas são principalmente nerfs.
Com o formato competitivo de League of Legends mudando principalmente para um rascunho destemido, o processo de pessoas descobrindo o que é e o meta mudou completamente. Se um campeão for preso, não é como se eles dominem a escolha/proibição de 5 jogos, eles são jogados uma vez por série.
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Como resultado, o equilíbrio agora parece muito mais focado nas estatísticas e personagens da fila solo que são pontos problemáticos reais para o jogador comum. O MSI 2025 encerrou, e esse patch parece muito mais fila solo focada do que 25,14, além dos nerfs Alistar e Pantheon, destinados ao Pro Play.
Aqui está tudo o que sabemos até agora sobre LOL Patch 25.15.
LOL Patch 25.15 Notas
Alistar
Bel’veth
Braum
Corki
Illaoi
Passivo: Profeta de um deus mais velho
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- Os danos tentáculos aumentaram: 100% dC >>> 105% de anúncio total
E: Teste de espírito
- Duração do debuff reduzida: 10 segundos >>> 3 segundos
- Debuff gera tentáculos sempre que possível, em vez de ter uma recarga interna
- Tentacle Slam interno ecoold diminuiu cedo: 5-3 segundos >>> 4-3 segundos
Irelia
Kled
Mestre Yi
Nilah
panteão
Quinn
Rek’sai
Estatísticas básicas
- Armadura base reduzida: 36 >>> 35
- Crescimento da armadura por nível reduzido: 4,95 >>> 4.5
E1: mordida furiosa
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- Agora tem dano básico: 80-192
- Escala de anúncios reduzida: 100% AD total >>> anúncio de bônus de 56%
- Danos capacitados não causam mais 8-14% de HP máx.
- O dano capacitado agora é um dano verdadeiro
- Reduzido de recarga: 10 segundos >>> 7 segundos
R: Void Rush
- Agora redefine o reconconsamento no elenco
- Dano básico reduzido: 150-450 >>> 150-350
- A escala de danos à saúde ausente diminuiu: 25-35% >>> 15-25%
- A recarga aumentou cedo: 100-80 >>> 120-80
