Lista de cartas do Reino Nightingale

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As Cartas de Reino em Nightingale permitem que os Realmwalkers saltem entre os mundos, em busca de suprimentos e saqueando tesouros maravilhosos.

Mas embora não existam muitos biomas disponíveis na versão de acesso antecipado de Nightingale, ainda existem 27 cartas de reino fabricáveis ​​no total para dominar.

Aqui estão os efeitos de todos eles, bem como como usar cada tipo de Cartão de Reino e como adicionar mais à sua coleção!

Lista de cartas do Reino Nightingale

Nome do cartão de reino Tipo de cartão de reino Efeito de Carta de Reino
Cartão de Suspensão Carta Principal Evoca um Reino com perigo mínimo, adequado para uma propriedade.
Carta Anfíbia Cartão Menor Jogue esta carta para aumentar sua velocidade de natação, resistência a doenças e recuperação de resistência na água.
Cartão de pescador Cartão Menor Jogue esta carta para aumentar sua habilidade e rendimento de pesca, e também para esconder você dos inimigos enquanto pesca.
Cartão Antiquário Carta Principal Evoca um Reino de perigo mediano, colonizado por Druidas e Ruínas Fae.
Cartão Astrolábio Carta Principal Evoca um Reino de perigo moderado, povoado por Calcularia e repleto de ruínas de aeródromos reais humanos.
Cartão Lua de Sangue Cartão Menor Jogue esta carta para aumentar a chance de queda de itens raros, mas diminuir sua saúde máxima e taxa de regeneração.
Cartão de oficina do Bulwark Cartão Menor Jogue esta carta para criar ferramentas duráveis ​​que melhoram a capacidade de bloqueio, mas com maior custo de resistência.
Cartão de Limpeza Cartão Menor Jogue esta carta para remover todos os outros efeitos secundários de cartas de um Reino.
Cartão de Oficina do Combatente Cartão Menor Jogue esta carta para criar ferramentas que causem mais danos, mas tenham um rendimento menor.
Cartão do Deserto Cartão de Bioma Convocar um Reino do Deserto.
Carta do Tesouro do Dragão Cartão Menor Jogue esta carta para colocar mais itens em Baús Fae e garantir uma chance maior de encontrar joias raras, mas ao custo de diminuir sua resistência a danos.
Carta de Duelista Cartão Menor Jogue esta carta para aumentar o dano que você causa e recebe.
Cartão de endereço imobiliário Carta Principal Jogue esta carta para ir diretamente para o Reino de Abeyance de um jogador específico.
Cartão Explorador Cartão Menor Jogue esta carta para viajar mais rapidamente, melhorar sua resistência a danos, mas também reduzir o dano que você causa.
Cartão de Festa Cartão Menor Jogue esta carta para aumentar a duração dos efeitos da sua refeição, matar a fome e curar mais rapidamente.
Cartão Florestal Cartão de Bioma Invoque um reino florestal.
Cartão de oficina do Harvester Cartão Menor Use esta carta para criar ferramentas que oferecem grande rendimento com custo reduzido de resistência, mas causam menos danos.
Pode ser cartão Cartão Menor Jogue esta carta para aumentar sua força e capacidade de carga, mas ao custo de menor durabilidade de suas roupas e ferramentas.
Cartão Provisionador Carta Principal Invoca um reino de perigo moderado povoado pelo NTTC e repleto de refinarias industriais.
Cartão de Colonizador Cartão Menor Jogue esta carta para aumentar o rendimento de materiais de construção e colheitas refinados, ao mesmo tempo que melhora a resistência das estruturas, mas ao custo de reduzir a sua taxa de recuperação de resistência.
Carta do Pântano Cartão de Bioma Invoca um reino pantanoso.
Cartão de Taverna Cartão Menor Jogue esta carta para prolongar os efeitos das refeições e do descanso. Você fica cansado mais lentamente e recupera a resistência mais rapidamente.
Carta Tempestade Cartão Menor Jogue esta carta para fazer chover constantemente, mas aumente sua potência mágica.
Cartão Véu Diluído Cartão Menor Jogue esta carta para se mover mais rapidamente, saltar com segurança para grandes alturas e usar menos resistência.
Cartão do Tesouro Cartão Menor Jogue esta carta para aumentar a taxa de obtenção de Essência.
Cartão Utopia Carta Principal Invoque um reino onde o sol nunca se põe.
Cartão Ponderado Cartão Menor Jogue esta carta para aumentar o dano causado e a eficiência da sua colheita. No entanto, seu corpo fica sobrecarregado e o uso de resistência é menos eficiente.

Como usar cartas de reino em Nightingale

As Cartas de Reino são misteriosas por natureza, mas uma vez que você saiba como usá-las, é um procedimento simples aproveitá-las ao máximo.

Cartas Principais e Cartas de Bioma são usadas pela Máquina de Cartas Realm anexado a portais. As cartas que você usa determinam o tipo de mundo que o portal irá convocar, com cartas de bioma determinando o ambiente e cartas principais determinando a dificuldade do Reino convocado.


Um Transmutador de Reino, onde Cartas de Reino Menores são usadas, em Nightingale.
Crédito da imagem: Jugo Mobile/Jogos de Inflexão

As cartas menores, por outro lado, são bem diferentes. Depois de visitar um Reino de perigo mediano, você começará a encontrar Torres Fae no mundo. Aqui, no topo da Torre, você encontrará uma máquina chamada “Realmic Transmuter”.

Interaja com o Realmic Transmuter e você poderá jogar Minor Cards para adicionar buffs ao seu personagem ou mudar coisas no Reino ao seu redor. Isso pode incluir uma maior chance de obtenção de itens raros, mas geralmente também custa um debuff para o seu personagem.

Como obter mais cartões de reino

Em primeiro lugar, e mais importante, As cartas principais são desbloqueadas por Sites of Power você descobre os diferentes reinos que explora como parte de sua jornada por Nightingale. Você precisará então criar a Carta Principal desbloqueada no Enchanter’s Focus, usando papel, tinta e Essência.

O primeiro deles é o Cartão Antiquário, que está localizado no primeiro reino de Abeyance que você criar.


Uma carta Thinned Veil Realm dentro de um baú Fae em Nightingale.
Crédito da imagem: Jugo Mobile/Jogos de Inflexão

As cartas do bioma Differnet, assim como as cartas secundárias, também são criadas usando o Enchanter’s Focus. Alguns requerem apenas tinta e papel, enquanto outros também precisarão ser alimentados com Essence.

Além disso, cartas secundárias também podem ser encontradas como saque aleatório dentro de baús Fae conforme você vasculha os reinos. Eles geralmente estão próximos aos desafios principais do quebra-cabeça.

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