Ghost of Yotei amplia o zen com o novo modo lo-fi

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O Ghost of Yotei desfrutou de uma exibição estelar durante seu estado de apresentação, com o Sucker Punch revelando os muitos novos recursos, mecânicos e modos de jogo do título. Mas o anúncio de que despertou meu interesse tem a ver com um especialmente com curadoria Modo lo-fi Isso amplifica a tranquilidade já tecida no visual do jogo.

Embora longe de um jogo ‘aconchegante’, o fantasma prequel de Tsushima tinha uma qualidade zen. Suas vistas hipnoticamente bonitas se estendiam por quilômetros, combinadas com os sons meditativos de ventos de assobios e folhas farfalhantes. Também apresentava atividades secundárias serenas, como as fontes termais contemplativas, o tocante haikus e a flauta harmoniosa que estava na pessoa de Jin Sakai o tempo todo. Esses detalhes minuciosos foram feitos para um mundo aberto que era calmante para simplesmente passear. E estou emocionado ao ver seu acompanhamento se expandir no zen jogando algumas batidas de lo-fi.

Você ouviu certo. O fantasma de Yotei vem com um novo modo Watanabe, Criado em colaboração com Shinichirō Watanabeque já dirigiu anime como Cowboy Bebop e Samurai Champloo. A alternância no modo lo-fi substituirá os toques épicos da trilha sonora acionada por Shamisen do jogo pelas vibrações descontraídas das batidas de lo-fi. O resultado, como visto no clipe abaixo, é um trote quase sonhador através de uma recriação estilizada do Japão do século XVII.

Além de prestar homenagem a uma das influências japonesas do jogo, o modo faz do fantasma de Yotei um mais experiência meditativa do que seu antecessor. A mudança na atmosfera sônica aumenta o sentimento de ser perdido em seu mundo colorido. Também torna o jogo mais ‘amigável de fundo’, um termo que eu gosto de usar para descrever títulos que exigem apenas uma fatia de minha atenção, permitindo que o restante se concentre em um podcast ou na minha lista de reprodução do Spotify.

Além disso, pular de cabeça e desmembrar membros da textura ambiente de uma faixa lo-fi é exatamente o que precisarei após 30 horas de jogabilidade constante.

Empilhados em cima disso estão outros dois modos de jogo, incluindo o modo Kurosawa que retorna, que se inspira no diretor titular e adiciona um sabor monocromático ao mundo aberto. O segundo modo presta homenagem a outro criativo japonês, Takashi Miike, e vê a câmera aprimorada no ATSU durante o combate com os efeitos de sangue e lama no máximo.

Além dos novos modos de jogo, o fantasma de yotei vem com um riqueza de novos recursosvariando de diferentes tipos de armas e atividades secundárias a novas variedades inimigas e um misterioso companheiro de lobo. Ele também embala em um mecânico de acampamento, semelhante ao Red Dead Redemption 2, permitindo que você cozinhe peixe sobre uma fogueira. Imagine fazer isso no modo lo-fi.

Se algo disso despertar seu interesse, o fantasma de Yotei lança em 2 de outubro de 2025e atualmente está disponível para pré-venda na PlayStation Store.

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