Fallout: London All to Pot Quest – Como escapar da Prisão Gentry

Então você vagou pelo Fallout: Westminster de Londres e se viu indo para o Palácio, apenas para ser mandado embora até que você tenha uma petição cheia de assinaturas da maluca gama de líderes de Londres. Você gasta seu tempo fazendo exatamente isso, apenas para que, bem, seja em vão. Conforme você se aventura abaixo do “Palácio”, o Missão Tudo para o Pote começa.
Sua rota para o Palácio é revelada como não sendo nada disso, e em vez disso, seus esforços como Wayfarer o levaram para uma Prisão Gentry, onde os presos são incinerados e sujeitos a todos os tipos de execuções horríveis. Neste guia, explicamos exatamente como escapar da Prisão Gentry em Fallout: London’s All to Pot quest.
Fallout: London All to Pot Quest – Como escapar da Prisão Gentry
Depois de concluir a longa missão Hear Ye, Hear Ye na tentativa de chegar ao Palácio em Fallout: London, você descobrirá rapidamente que foi enganado pelo Agente Smythe e enviado para a Prisão Gentry.
É aqui que você está essencialmente preparado para ser executado, mas é claro, você é o Wayfarer e não há nada que possa pará-lo.
Assim que acordar, fale com o Angel Trooper na frente da sua cela. Lembre-se de ligar sua lanterna também, pois a prisão é propensa a cortes de energia e frequentemente escura.
O Angel Trooper revelará um motivo oculto — ele realmente quer que você escape e mate Smythe — então faça a ele o máximo de perguntas que puder para ajudar na sua fuga. Ele lhe dará a Science Museum Lab Key antes de sair, também, aconselhando você a ir até lá quando escapar da Gentry Prison.
Depois que o Soldado for embora, olhe embaixo da cama na sua cela e recupere o Cinzel.
Então, olhe para a parede à direita do vaso sanitário. Você verá que pode interagir com ela e usar o Chisel para fazer um buraco na parede.
Rasteje pelo buraco quando terminar, e você vai acabar na cela de Nilson. Nilson é um cara legal com uma boca suja, e ele está mais do que feliz em ajudar com a nossa fuga. Peça para ele fazer uma cena e distrair os guardas.
Logo, um guarda mascarado virá correndo. Dê uma surra nele e saqueie seu cassetete policial e as chaves do Bloco A.
Você pode então usar as chaves para libertar todos os outros presos, se quiser.
Saia para o corredor por onde o guarda correu anteriormente. À sua direita, haverá uma porta com uma fechadura Master; se você conseguir abri-la, a sala contém outro guarda e uma escolha de armas de combate corpo a corpo medianas.
Depois disso, você quer ir para a esquerda pelo corredor e entrar no Quartel. O baú contendo todos os seus pertences está logo no final deste corredor, ao lado de outro guarda.
Avance e suba as escadas. À esquerda da próxima sala há outro guarda e um terminal onde você pode acessar algumas informações adicionais. À sua direita há vários guardas e um portão com uma alavanca ao lado.
Use a alavanca para abrir o portão e suba as escadas novamente. Você chegará a uma porta que permite mover uma estante secreta e, em seguida, sair para a Scotland Yard; a chave para a porta está na prateleira bem ao lado dela.
Ao sair para a Scotland Yard, não se preocupe com a polícia aqui. Eles não são nem um pouco sábios. Seu companheiro, se você tiver um, também correrá para cumprimentá-lo.
Voilà! Você escapou da Prisão Gentry e agora pode ir até o Museu de Ciências.
Para mais informações sobre Fallout: London, dê uma olhada em como curar a Railway Spine, caso ainda não tenha feito isso, como resolver o teste de decifração de códigos da Westminster Uni e algumas das melhores vantagens que você pode adquirir.