Cyberpunk 2077: cada Quickhack lendário e seus efeitos

Quickhacks serão uma de suas melhores fontes de causar desordem como Netrunner em Cyberpunk 2077. Cada um pode ter um tipo diferente de efeito e, à medida que avança no jogo, você poderá desbloquear Quickhacks mais poderosos para carregar. seus inimigos.
Quickhacks lendários são as habilidades de ponta que você pode obter, e essas versões de alta qualidade permitirão que você controle o curso de uma luta com estilo. Aqui está uma lista de todos os Quickhacks lendários que você pode obter no Cyberpunk 2077 e o que eles farão por você.
Como equipar e usar Quickhacks no Cyberpunk 2077
Todos os Quickhacks lendários em Cyberpunk 2077

Há 17 Quickhacks lendários em Cyberpunk 2077 que você pode colocar em suas mãos. Embora alguns deles possam ser encontrados como itens de qualidade inferior, as melhores versões deles estão na camada laranja. Você também precisará de um implante Cyberware lendário para acompanhá-los para que funcionem.
- Pingar – Revela e destaca todos os inimigos e dispositivos conectados à rede local.
- Isca – Isso atrairá um inimigo para sua posição atual. Também pode ser carregado para uma câmera e atrair o inimigo para este dispositivo.
- Contágio – Infecta o inimigo com um vírus que pode se espalhar para outros inimigos dentro da área. Este vírus causa danos ao longo do tempo. Usar Superaquecimento contra um inimigo com Contágio fará com que o alvo exploda.
- Movimento Aleijado – Desativa o movimento do alvo atual, tornando-o mais sujeito a danos corpo a corpo.
- Ciberpsicose – Força o alvo a atacar o inimigo mais próximo ou unidade amiga próxima.
- Mau funcionamento do ciberware – Desativa o ciberware do alvo atual e aumenta o dano contra ele. Pode acumular até cinco vezes, com efeitos diferentes. Com duas pilhas, desativará permanentemente a guerra cibernética do inimigo. Com três pilhas, causa dano elétrico ao longo do tempo. Com cinco acúmulos, causa dano físico ao inimigo.
- Detonar granada – Faz com que uma granada no alvo seja explorada. Também pode ser usado em robôs, drones e mechs para causar dano aos seus pontos fracos.
- Limpeza de memória – O inimigo não notará sua presença por um curto período de tempo.
- Superaquecimento – Isso colocará fogo no inimigo e causará danos ao longo do tempo, causando também danos a qualquer armadura que ele possua. Atacar o inimigo pode prolongar a duração do hack rápido.
- Reinicializar óptica – Deixa o inimigo cego e reduz sua precisão.
- Solicitar backup – Solicita um inimigo dentro do alcance para a localização de outro inimigo alvo.
- Curto circuito – Causa dano elétrico e aplica um efeito EMP que causa dano adicional ao longo do tempo.
- Choque Sônico – Reduz a capacidade do alvo de detectá-lo, ensurdecendo-o e ao mesmo tempo impedindo-o de se comunicar e receber ajuda de seus aliados.
- Suicídio – Faz com que um inimigo se mate com sua própria arma.
- Esgotamento da Sinapse – Causa dano físico ao inimigo, além de dano adicional para cada unidade de RAM já gasta.
- Colapso do sistema – O alvo será nocauteado.
- Falha na arma – Faz com que sua arma explore, forçando-os a mudar para outra arma. Também reduz a precisão do inimigo.