Core Keeper é sobre explorar cavernas e fabricar itens a partir dos recursos encontrados durante sua jornada. A mecânica de geração de Terraria também é mediano para o jogo, enquanto você viaja pelo mundo voxel de rolagem lateral. Com premissas tão semelhantes, um intercepção parecia inevitável. Agora, o desenvolvedor do Core Keeper, Pugstorm, e a equipe do Terraria, Re-Logic, estão finalmente se unindo.
Guardião do Núcleo página do evento no Steam tem o proclamação. “Core Keeper e Terraria são ambos jogos sandbox com foco em exploração e proeza”, diz ele, “e estamos discutindo com a Re-Logic há qualquer tempo sobre maneiras de nos unirmos para festejar os dois jogos com nossas respectivas comunidades”. Acontece que a melhor maneira de fazer isso é simplesmente trazer um monstro de um jogo para o outro.
A partir de 26 de setembro, o King Slime de Terraria estará disponível uma vez que uma invocação de patrão no Core Keeper. King Slime não é necessariamente o patrão mais difícil de Terraria, mas ele será um grande repto no Core Keeper. Pugstorm promete que vencer a luta irá recompensá-lo com alguns itens especiais – apostamos que é um pouco viscoso. Quanto a Terraria, está recebendo Core Keeper’s Caveling uma vez que um novo bicho de estimação. Normalmente um inimigo generalidade no Core Keeper, esta será uma versão domesticada privativo que você pode manifestar com o item visível. Nenhum dos desenvolvedores falou sobre uma vez que convocar sua respectiva novidade pessoa, deixando os jogadores descobrirem as coisas quando chegar a hora. Dito isto, estas são adições permanentes aos respectivos jogos, portanto não há pressa.
Tanto o Core Keeper quanto o Terraria tiveram sucesso desde o lançamento. Core Keeper ainda é um título de aproximação antecipado, mas manteve seus fãs felizes com grandes quedas de teor uma vez que a atualização The Sunken Sea e eventos de tempo restringido uma vez que The Great Egg Hunt. Enquanto isso, Terraria foi um grande sucesso, vendendo 35 milhões de cópias em março de 2021. Desde portanto, tornou-se o primeiro jogo no Steam a atingir um milhão de avaliações de usuários, mantendo sua classificação positiva.