A correção do Helldivers 2 coloca o Arc de volta no menu, mas alguns jogadores querem mais

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Hoje Helldivers 2 O patch 1.000.104 fornece algumas correções para armas de arco, mas não oferece o que todos os jogadores queriam em termos de estabilidade.

Não é nenhum segredo que Helldivers 2 tem mais do que alguns bugs. Após o último patch, parecia que a Arrowhead Game Studios havia corrigido alguns problemas, mas adicionado muitos mais que causaram travamentos completos. O jogo tem estado bastante instável, tornando a experiência muito difícil para alguns que jogaram no fim de semana. Infelizmente, não parece haver nenhuma solução para esses problemas esta semana, mas pelo menos as armas de arco voltam a funcionar corretamente.

Helldivers 2 agora não congela quando você usa armas de arco

O navio Helldivers 2 realmente precisa de um campo de tiro
Imagem via canal do PlayStation no YouTube

Realmente não há muito o que cobrir em termos de tapinha completoch notas para Helldivers 2 Atualização 1.000.104. Eles não são uma leitura particularmente emocionante porque, na minha opinião, são bastante básicos. A visão geral diz tudo, “Correções nas armas baseadas em arco”. Mas se você quiser entrar no âmago da questão, o Arc Thrower, Arc Shotgun e Arc Tower não farão mais com que o jogo congele.

Claro, esta é uma ótima notícia para os jogadores que desejam sacar todas as armas de arco que possuem e matar todos os Autômatos que puderem antes que o inimigo promulgue a Reclamação. É fantástico que o jogo tenha menos interações que o congelem completamente, mas ainda não está em um estado completamente estável.

Por exemplo, usuário Tazooka no Reddit explicou, “Meu jogo tem travado muito desde 1.000.103 mesmo sem usar armas Tesla. Esperamos que isso também seja resolvido e corrigido em breve (nada mencionado, como a queda de granadas em áreas com problemas conhecidos).

Para dar uma folga à Arrowhead Game Studios, o desenvolvedor vem priorizando a saúde mental e física de sua equipe por lançar patches ou sobrecarregá-los com trabalho desde o lançamento do Helldivers 2. Isso sem dúvida retardou um pouco o processo de fornecimento de correções e, claramente, considerou esses problemas de arco mais fáceis ou mais importantes de corrigir primeiro. Ninguém quer forçar a equipe a trabalhar demais, mas seria bom saber o que está sendo feito a seguir para que possamos ter uma ideia de quando o jogo ficará um pouco mais estável.

O que direi é que essas correções de arco não poderiam ter vindo em melhor hora, e é provavelmente por isso que chegaram esta semana. Destruímos com sucesso nossa última Grande Ordem para limpar alguns planetas e não causamos mais limitações de licença de procriação. Agora, estamos lutando contra os Autômatos novamente antes que eles realizem um ataque massivo em direção à Super Terra. As armas de arco parecem ser mais eficientes contra esse inimigo, então isso deve ser fácil, desde que todos invistam no Cutting Edge Warbond.

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