Os remakes de Max Payne mergulharam em produção total, de acordo com o relatório financeiro da Remedy

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Um relatório financeiro da Remedy Games pulgado esta manhã confirmou que o remake de Max Payne – uma combinação moderna de Max Payne 1 e 2 – está em “produção total”. Este relatório revela que o jogo entrou neste estado dentro do trimestre que abrange abril – junho de 2024.

Além disso, Control 2 entrou em seu estágio de prontidão para produção, apontando para o desenvolvimento gradual do jogo em direção ao seu lançamento. O CEO Tero Virtala observou também que “as taxas de desenvolvimento aumentaram em relação ao período de comparação devido às taxas de desenvolvimento mais altas do remake de Max Payne 1&2”. O que isso significa essencialmente é que ele está a todo vapor no desenvolvimento do remake, e essas perdas decorrem da torneira do dinheiro sendo aberta e do fluxo de caixa para sua criação.

Quanto às finanças mais amplas da empresa, as coisas estão parecendo melhores do que no ano passado, com a receita aumentando 16%. O prejuízo operacional ainda é de 3,2 milhões de euros, o que parece um pouco desagradável, mas também é uma melhoria de 1,6 milhões de euros em relação ao ano passado. Então, para a Remedy, as coisas parecem estar se movendo em uma direção positiva.

Também houve notas dadas para projetos em desenvolvimento ativo, embora esta seção do relatório comece com uma frase curta sobre o cancelamento do título multijogador Project Kestrel. O relatório observa que o cancelamento deste jogo permitiu que os recursos fossem focados em “outros projetos de jogos”, que incluiriam o remake de Max Payne e Control 2 mencionados anteriormente.

O remake de Max Payne aparentemente está caminhando para seu próximo grande marco, que é ser um produto jogável e funcional do começo ao fim. Por outro lado, Control 2, estando em um estágio muito anterior de desenvolvimento, acaba de passar por um marco mais humilde. Sendo esta uma construção funcional com recursos-chave presentes e fazendo seu trabalho, um passo importante antes que o jogo possa atingir um estágio semelhante ao do remake de Max Payne.

Um pouco de contexto importante para este relatório é que ele vem após a Remedy ganhar o controle de IP chave. O relatório observa o seguinte: “Com controle total do IP e direitos de publicação de Control e Alan Wake, podemos escolher como trazer nossos jogos futuros para o mercado. Temos ponderado a autopublicação e modelos de negócios relacionados, bem como discutido diferentes oportunidades de publicação de parceiros”. Ele também observa que um grande foco está sendo colocado na expansão de seu IP próprio – que inclui Max Payne, Alan Wake e Control – no futuro.

Como nota final, a Remedy espera que os aumentos de receita ano a ano melhorem no futuro, com o relatório apontando que o aumento atual no crescimento da receita depende da decisão entre “autopublicação e/ou escolha de um novo parceiro de publicação para os jogos da franquia Control (codinome Condor e Control 2)”.

Tudo isso deve ser uma boa notícia para os fãs da Remedy, pois não só aponta para um movimento sério internamente no lado do desenvolvimento das coisas, mas também para pastos mais verdes no futuro (desde que jogos futuros como o remake de Max Payne, Control 2 e Codename Condor se saiam bem). Neste momento de instabilidade financeira, especialmente dentro de grandes editoras, um estúdio de propriedade independente estar nesta posição só pode ser uma coisa boa.

Você está animado para esse remake de Max Payne? Você acha que a Remedy está em alta? Deixe-nos saber abaixo!

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