Não houve outro show como esse" – executivos de jogos refletem sobre a vida e a morte trágica da E3

Por
Jugo Mobile
Jugo Mobile é uma plataforma dedicada a conteúdo de alta qualidade em jogos, esportes e tecnologia. Interaja com conteúdo de qualidade e conecte-se com outros entusiastas...
5 min de leitura

Estamos firmemente na era do Summer Game Fest, não há como evitar esse fato. A E3 foi certificada como morta – e os editores de videogames aproveitaram a oportunidade para realizar eventos e transmissões inpiduais separados do show de verão solo da indústria. Enquanto o sol se põe em Los Angeles sem a E3, os executivos de videogames envolvidos no show relembram a vida e a morte do evento.

Esta informação vem de um enorme artigo do Gamesindustry.biz repleto de entrevistas de vários grandes nomes da indústria de videogames, incluindo Tom Kalinskie (ex-Sega America), Peter Moore e o ex-chefe do PlayStation nos EUA, Steve Race.

Neste artigo há um relato bem informado e em primeira mão do valor da E3 no início de sua vida, especialmente durante a era em que o Xbox 360, PS3 e Nintendo Wii estavam brigando.

“A E3 foi o campo de batalha da guerra dos consoles”, afirmou Moore neste artigo. “A questão de ‘Quem ganhou a E3?’ sempre foi o que as pessoas queriam saber. Quem teve as melhores conferências de imprensa? Quem teve o maior público? Quem estava lutando pela posição de liderança em uma indústria que estava crescendo exponencialmente? bem como a tela em que pintamos a nossa indústria.”

Moore continuaria a ficar nostálgico sobre o empurra-empurra entre esses grandes fabricantes de consoles de videogame, puxando-nos de volta às suas infames tatuagens que ele revelou ao vivo no palco, bem como a outros momentos importantes na história do show. “Foi uma verdadeira batalha. Se você voltar e me ver com uma tatuagem de Halo 2, ou mais tarde uma tatuagem de GTA 4… Eu estava apenas colando isso no PlayStation com um pouco de agressividade de Scouse na cara. O PlayStation surgiu com um trailer de Killzone que era uma besteira total, e nós sabíamos disso. Eles sabiam que precisavam de um contra-ataque, porque estávamos à frente deles em termos de lançamento do Xbox 360. o jogo ficaria, o que é claro que não aconteceu.”

Robert Matthews, ex-executivo da Nintendo que trabalhou no programa durante a era do Wii, acrescentou sua própria cota de anedotas intrigantes. “A principal maneira de entrar no salão da E3 significava que as pessoas tinham que andar ao redor do estande da Sony para chegar ao nosso. Eu estava lá no andar superior quando as portas se abriram e me lembrei de um mar de pessoas correndo pelo estande da Sony para entrar. linha para experimentar o Wii pela primeira vez e eu pensei ‘Uau, temos algo especial aqui’.”

Essas lembranças do crescimento e dos melhores momentos do programa encontram um lugar na primeira metade do artigo, enquanto a segunda metade analisa o eventual declínio e morte da E3. Uma mudança nas prioridades, na COVID e nos custos, todos desempenhando um papel significativo no seu desaparecimento.

A lendária figura de proa da Sony e palestrante regular na E3 Shawn Layden, falou com GI.biz sobre alguns dos problemas de ter uma presença na E3. “O planejamento foi imenso, e é por isso que tirar a E3 do cronograma abriu milhares de horas de trabalho em toda a indústria. Muitas vezes, quando você cria um código de demonstração para a E3, não é um código de jogo, é um trabalho discreto que você cria só para aquele show. E então você joga fora e volta a trabalhar no jogo principal.

Vários entrevistados, incluindo Layden, também apontaram que, com a mudança no cenário da mídia, a relevância de um programa como a E3 diminuiu nos anos posteriores: “Para as grandes empresas, tornou-se apenas um evento de pavilhão. Também não se tratava mais tanto de imprensa. porque todo mundo estava quebrando embargos de qualquer maneira, e a imprensa publicava 24 horas por dia… em 2015, a E3 realmente havia perdido seu significado como uma feira de negócios porque nenhum comércio estava realmente acontecendo.”

Estes são apenas alguns trechos de um artigo fantasticamente aprofundado que vale a pena ler para aqueles que procuram um resumo abrangente da vida e da morte da maior feira de jogos. Você tem boas lembranças da E3? Deixe-nos saber abaixo!

Partilhar este artigo
Seguir
Jugo Mobile é uma plataforma dedicada a conteúdo de alta qualidade em jogos, esportes e tecnologia. Interaja com conteúdo de qualidade e conecte-se com outros entusiastas e especialistas. Explore as últimas tendências e inovações em nossa comunidade vibrante. Junte-se a nós e experimente o futuro hoje!