Os últimos rumores sobre a GPU do PS5 Pro me deixaram incrivelmente entusiasmado com o próximo console da Sony – aqui está o porquê

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Espero que você esteja pronto para um delicioso sanduíche de estatísticas, porque as últimas novidades PS5 Pro o vazamento aponta para alguns números realmente irritantes. Se esses novos rumores forem verdadeiros – o que parece provável, dada a força da fonte – os fãs do PlayStation deveriam reservar seus ingressos para aquele trem de hype incrivelmente rápido, o mais rápido possível.

De acordo com os assistentes de contagem de pixels em Fundição Digital (por meio da postagem semanal da equipe anunciando seu pod semanal DF em Eurogamer), o tão falado PS5 Pro terá um aumento de teraflop de 227% em relação ao OG PS5. Se for verdade, é um aumento ridículo no poder, com este número incrível vindo através do portal de desenvolvedores da Sony. Para contextualizar, esta nova especulação diz que o console atualizado terá 33,5 Tflops em comparação com os 10,23 teraflops do modelo de lançamento de 2020 e do ano passado. PS5 Fino.

No entanto, há uma advertência bastante importante, de acordo com o veterano de longa data da indústria, Richard Leadbetter. “Os mesmos documentos da Sony sugerem apenas 45% a mais do valor real”, relata Leadbitter do DF. “Parte da explicação vem da arquitetura RDNA 3 com seu suporte FP32 de dupla emissão, que duplica a quantidade de instruções processadas, mas que normalmente não duplica o desempenho do jogo.”

A grande lição? O número relatado pela manchete em relação ao aumento do poder de computação parece de cair o queixo, sem dúvida, mas não significa necessariamente que começaremos a ver jogos PS5 Pro rodando em 4K nativo (3.840 x 2.160) a 120 quadros por segundo ou mais .

Há muuuuito números para analisar no relatório de Leadbetter, então deixe-me tentar ir direto ao ponto de sua escrita brilhante, embora estonteante. Para citar um jornalista de videogame que pode basicamente analisar estatísticas de taxa de quadros como se estivessem examinando dígitos verdes em Matrix, um “aumento de 67% nas unidades de computação se traduz apenas em 45% de desempenho extra”. A esse respeito, eu sugeriria que eu e Rich tivéssemos definições ligeiramente diferentes da palavra “apenas”, porque isso ainda parece um grande aumento de desempenho para um console especulado que representa apenas uma atualização de meia geração, em vez de uma atualização completa. geração salta para o igualmente rumores PS6.

Sensatamente, Rich também afirma que provavelmente deveríamos todos esfriar nossos jatos e esperar até que o PS5 Pro esteja disponível antes de driblar os números e seus ganhos no jogo no mundo real. E essa é a postura que eu acho que a maioria dos jogadores de PlayStation com cabeça razoável irão se adaptar enquanto todos esperamos que o próximo console da Sony seja, você sabe, anunciado oficialmente.

As ligas profissionais

uma imagem conceitual do PS5 Pro por Mark Illing

(Crédito da imagem: Netzwelt.de)

Afastando-se dos Tflops, a proposta de atualização massiva da GPU com o PS5 Pro também se resume à estrutura de cache de como seu APU funciona. Isso é super tecnológico, mas tenha paciência comigo. Os últimos vazamentos da Sony sugerem que o cache L2 de 4 MB do Pro e do PS5 atual permanecerá o mesmo, mas, o que é crucial, os caches L0 e L1 dobrarão de 16 KB para 32 KB e de 128 KB para 256 KB, respectivamente. O que isso significa em termos de extrair o máximo de qualidade gráfica dos melhores jogos de PS5? O desempenho do Ray Tracing deve receber uma grande atualização.

Em uma época em que o peso físico do hardware de jogos está se tornando cada vez menos importante no espaço do PC graças aos métodos de superamostragem de IA, como o Nvidia DLSS, também é encorajador que esses últimos vazamentos sugiram que o PS5 Pro se beneficiará de uma forma semelhante de tecnologia. . Os documentos da Sony apontam para recursos DirectX12 Ultimate que perderam o corte para o PS5, mas agora assumirão a forma de “upscaling PSSR” nas palavras de Leadbitter no caso do Pro. Na verdade, o respeitado jornal sugere que “o upscaling do PSSR pode ser tão transformador para a Sony quanto foi para o Nvidia DLSS”.

Se tudo o que foi dito acima for verdade, poderíamos estar olhando para um novo PlayStation que é um sistema tão poderoso que utiliza técnicas de aprendizado de máquina de forma tão eficaz, que a suposta data de lançamento do PS6 2027 não parece mais uma grande dificuldade de suportar.

Como alguém que joga seus títulos favoritos principalmente em um dos melhores PCs para jogos, sou a favor de atualizações significativas de hardware sempre que estiverem disponíveis. No momento em que este artigo foi escrito, o PS5 Pro parecia uma peça de hardware incrivelmente saborosa. Agora basta rodar GTA 6 a 60 fps.

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