Guia de chaves do elevador de canto do jogo Pokémon Red / Blue / Yellow Rocket
Uma das masmorras mais memoráveis de Pokémon Red, Blue e Yellow é a Rocket Game Corner, onde o arcade modesto é secretamente administrado pela nefasta Equipe Rocket. Isso é sem dúvida inspirado em como os salões de pachinko da vida real no Japão costumam estar ligados à Yakuza.
Mas no jogo, o Rocket Game Corner também abriga um dos quebra-cabeças mais infames da Geração 1: onde encontrar a chave do elevador.
É também a primeira vez que você se depara com painéis de piso giratórios e um prédio de vários andares cheio de tênis e é fácil se perder. Veja como sair ileso!
Guia da chave do elevador de canto do Rocket Game
Primeiro, vá para o Game Corner em Celadon City e fale com o Rocket Grunt parado na parede do fundo, em frente ao pôster. Derrote-os na batalha e desça a escada que aparece à sua direita. Desça imediatamente outro nível usando as escadas no topo da sala e depois contorne em direção aos painéis de setas giratórias à esquerda.
Não use os painéis ainda e desça as escadas atrás do grunhido. Na sala que você encontrar, vá para a esquerda e monte no painel que encontrar. Desça dois quadrados e, quando parar, volte dois quadrados para trás e para baixo.
Aqui embaixo você verá quatro quadrados que apontam para a direita. Você precisa montar o terceiro. Quando você parar, passe pelo grunhido que encontrar e vá para a direita. Desça as escadas e suba e vá para a esquerda.
Fale com o grunhido e ele deixará escapar que está segurando a chave do elevador que você precisa. Derrote-o na batalha e você chegará a uma interação que deixa os jogadores perplexos há mais de 20 anos.
Por qualquer motivo, você precisa falar com o grunhido novamente para ele soltar a chave do elevador à sua esquerda.
Com a chave do elevador em mãos, suba as escadas e suba outro nível até chegar ao outro conjunto de painéis giratórios.
Passe um dos dois painéis superiores para a esquerda. Em seguida, volte para a direita, desça e desça o segundo painel. Quando você parar, caminhe dois quadrados para a direita. Na próxima parada, caminhe dois quadrados para a esquerda, depois, quando parar novamente, vá para a direita e desça e monte no primeiro painel no topo. Ande um quadrado para a direita e um quadrado para baixo, depois entre na porta no final do caminho.
Agora você pode pegar o elevador até BF4 e derrotar os dois desavisados grunhidos do Rocket que guardam o portão. Então é hora de enfrentar o chefe, o líder da Equipe Rocket, Giovanni. Derrote sua enorme equipe, que inclui o raro – e incrível – Kangaskhan, em batalha e você poderá recuperar o Silph Scope como recompensa por expulsar os gangsters.
Isso permite que você complete o tópico da história, que lhe dá acesso ao Snorlax, bem como à cidade de Fuschia e aos HMs de Surf e Força.