O diretor do Fallout New Vegas compartilha algumas notas de seu desenvolvimento, finalmente revelando, uh, o que a equipe comeu no almoço
Não sei sobre você, mas só havia uma maneira de comemorar a chegada do programa de TV Fallout da Amazon, pouco antes do lançamento da série. Joguei novamente Fallout New Vegas. Se você fez o mesmo, a boa notícia é que o diretor do jogo, Josh Sawyer, acaba de compartilhar uma nova olhada em algumas de suas notas de desenvolvimento para o jogo.
Sim, prepare-se para pausar um vídeo do Twitter mais vezes do que qualquer um deveria, para tentar ver quem fez o bigode do Sr. House parecer tão bonito em sua renderização na tela grande. Infelizmente, esse detalhe não parece estar lá, mas existem algumas outras pepitas interessantes.
Em um tópico que Sawyer faria mais tarde revela ser o resultado dele procurando por sua cópia de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ele compartilhou movimentos rápidos em três cadernos que usou durante o desenvolvimento de New Vegas. As datas anexadas ao conteúdo sugerem que essas notas começam por volta de 2009, quando a equipe estava trabalhando na construção do mundo e das missões do jogo base, e vão até 2010, quando eles passaram a trabalhar em coisas como multa- ajustando a mecânica das armas e planejando alguns DLC.
A maior parte do que é mostrado no vídeo são apenas breves notas de reuniões de equipe, que descrevem que certos desenvolvedores estavam ocupados trabalhando em certas coisas em determinados dias, mas não fornecem muitos detalhes além disso. Obviamente, é tudo interessante se você está apenas interessado em aprender ou se lembra de quem foi o responsável por ajudar a dar vida a certas partes do jogo, mas há algumas coisas que me chamaram a atenção como potencialmente um pouco mais. digno de nota.
-Josh Sawyer (@jesawyer) 16 de abril de 2024
A primeira delas é que Sawyer já estava ocupado pesquisando o “DLC 02” para o jogo – que seria Honest Hearts se essa numeração correspondesse à ordem em que os DLCs foram lançados, em janeiro de 2010. A segunda é uma menção casual em o primeiro notebook que um desenvolvedor – o nome/apelido é um pouco difícil de entender, mas parece que poderia ser ‘Trenty’ – estava ocupado trabalhando em “seduzir Benny”, algo que todos nós já fizemos muitas vezes no anos desde que o jogo foi lançado. Está tudo bem, você pode admitir.
Dito isso, o detalhe mais importante que os cadernos nos dão é uma olhada no que foi pedido quando Sawyer comprou refeições na Chipotle para alguns membros da equipe. Esta parte está no segundo caderno, então eu estimo que por volta do final de 2009, Mike comeu um burrito de carne, Charlie comeu o que parece ser um burrito de frango (não tenho tanta certeza disso, mesmo depois de consultar o Chipotle’s website), e Matt comprou uma fajita de frango. Este último também parece ter pedido todos os molhos de salsa que o restaurante oferece, o que é uma escolha.
sim, fui eu pegando chipotle para algumas pessoas https://t.co/UEDNkIh0SR
-Josh Sawyer (@jesawyer) 16 de abril de 2024
Desculpe se você está com fome agora. Além disso, se você está mergulhando no Fallout 4 em vez de New Vegas e jogando no Xbox, parece que os relatórios investigativos da Bethesda de que as conquistas do jogo nessa plataforma não estão funcionando como esperado.