As melhores habilidades de combate, alquimia e sinais de The Witcher 3

Por
Jugo Mobile
Jugo Mobile é uma plataforma dedicada a conteúdo de alta qualidade em jogos, esportes e tecnologia. Interaja com conteúdo de qualidade e conecte-se com outros entusiastas...
9 min de leitura

Descobrir o melhores habilidades em The Witcher 3 parece uma tarefa árdua se você não está acostumado com o RPG de mundo aberto do CD Projekt RED.

Geralt tem uma gama impressionante de habilidades disponíveis, desde melhorar suas habilidades de besta até adicionar recursos extras aos seus sinais.

Geralt ganha um ponto de habilidade cada vez que sobe de nível e para cada Local de Poder que visita. Eles são limitados em número, mas se você cometer um erro e quiser começar de novo, poderá usar uma Poção de Liberação para respeitá-los.

Melhores habilidades de combate em The Witcher 3

As habilidades de combate de Geralt oferecem melhorias em áreas como besta e ataques fortes, mas por mais chamativas e atraentes que pareçam algumas dessas descrições de habilidades, é melhor você se concentrar em apenas algumas.

Ataques rápidos

Certifique-se de investir na árvore de ataque rápido. Ataques rápidos são o que você usará em combate com mais frequência, então aumentar o dano que eles causam e os pontos de adrenalina que eles geram faz sentido. Estas também são uma aposta mais segura do que ataques fortes. Ataques rápidos usam menos resistência e não são bloqueados ou evitados tão facilmente.

Ataques paralisantes

Whirl é uma habilidade útil para controlar multidões, mas Crippling Strikes é ainda melhor. Esta habilidade imbui seus ataques rápidos com efeito de sangramento que, no nível mais alto, drena 150 de vitalidade – ou essência, se você estiver lutando contra monstros – por segundo após seu ataque rápido ser conectado.

Deflexão de flecha

Arrow Deflection está na categoria “Defesa” e é uma habilidade essencial na qual você deve investir desde o início. Quase todo grupo de inimigos humanos que você encontra inclui algum tipo de arqueiro ou besteiro. Suas flechas retardam a aproximação de Geralt e prejudicam sua saúde antes mesmo de a batalha começar, tornando-as um incômodo e uma ameaça substancial.

A deflexão da flecha permite bloqueá-los com um desvio e, no nível dois, até os reflete de volta para o remetente.

Transe de Batalha

A classe Battle Trance pode parecer um nicho demais se você não usar habilidades movidas a adrenalina, mas alguns dos buffs passivos aqui são bons demais para serem deixados de lado.

Imortal

Quando a vitalidade de Geralt chega a 0, ele usa Pontos de Adrenalina para restaurar sua saúde em uma determinada quantidade. A atualização de próxima geração melhora ainda mais essa habilidade, pois restaura uma pequena quantidade de vitalidade, mesmo que Geralt não tenha pontos de adrenalina acumulados.

Resolver

A resolução reduz quantos pontos de adrenalina você perde quando é atacado. É simples, mas útil, especialmente se você optar por Undying ou pela nossa próxima escolha.

Inundação de raiva

Flood of Anger usa alguns pontos de adrenalina para atualizar seu próximo sinal ao nível mais alto e aumentar seu poder, o que é útil se você não quiser investir na árvore de intensidade de um sinal.

Pés Frágeis

Fleet Footed reduz o dano recebido ao se esquivar e, quando atingir seu nível mais alto, você não receberá nenhum dano ao se esquivar. Esta é uma habilidade de combate que irá atendê-lo durante todo o jogo e na qual vale a pena investir alguns de seus primeiros pontos.

Melhores habilidades de sinalização em The Witcher 3


As melhores habilidades de The Witcher 3: Um homem usando cota de malha está lançando fogo de sua mão em direção a um monstro cinza gigante com chifres de veado

Igni – Armadura Derretida

A melhor habilidade de Igni é facilmente Melt Armor. Como o nome sugere, seus inimigos não pegam fogo apenas quando você usa este sinal. Sua armadura também desaparece gradualmente, tornando-os mais fáceis de derrotar.

O efeito aumenta com a intensidade do sinal, então se você tiver Flood of Anger, você também receberá o bônus máximo.

Quen – Escudo Ativo

Quen já é um dos melhores signos, e Active Shield o torna ainda melhor. Ele utiliza a resistência de Geralt para restaurar sua saúde se ele for atacado enquanto o escudo estiver ativo e, embora pareça uma troca arriscada, também acelera a recuperação da resistência.

Melhores habilidades de alquimia em The Witcher 3


Alquimia de Witcher 3: Uma imagem de menu é mostrada, com o cursor destacando a Decocção Ekimmara, um item usado para drenar a saúde dos inimigos enquanto Geralt os ataca

Tolerância Aumentada

Se você usa muitas poções e decocções, o que deveria, então essa habilidade é obrigatória. Aumenta a tolerância à toxicidade de Geralt para que ele possa consumir mais poções, e de melhor qualidade, antes de ser envenenado e morrer.

Bombas – Eficiência

Essa habilidade também é bastante direta, mas não menos útil por causa disso. A eficiência aumenta em um o número de bombas em cada slot de bomba. Reabastecê-los descansando é bom, mas dessa forma você não vai acabar no meio de um encontro acirrado.

Bombas – Bomba Cluster

A pista está no nome deste. A Cluster Bomb cria fragmentos explosivos menores quando uma bomba explode, proporcionando literalmente mais retorno para seu investimento.

Transmutação de Tecidos

Este dá a Geralt algumas centenas de pontos de vitalidade extras cada vez que ele bebe uma decocção. O efeito dura apenas enquanto a decocção durar, mas se você estiver enfrentando um inimigo feroz – do tipo pelo qual você beberia uma decocção, por exemplo – então você precisará de toda a ajuda que puder obter de qualquer maneira.

Sinergia

A sinergia dá um leve buff a quaisquer melhorias obtidas com os mutagênicos que você equipa, e as poções durarão mais. Em níveis mais altos, o buff é 50% do valor padrão, enquanto as poções duram 25% mais.

Melhores habilidades gerais em The Witcher 3

Estas são as melhorias pessoais aleatórias de Geralt, coisas como gerenciamento de inventário e buffs que mudam dependendo da hora do dia.

Costas fortes

Strong Back é uma das habilidades mais úteis do jogo. Ele aumenta permanentemente a capacidade de peso de Geralt em 60, o que significa que você pode aproveitar ainda mais seus alforjes e transportar mais equipamentos sem diminuir a velocidade.

Foco

O foco oferece um bônus de dano para ataques físicos e sinais com base em quantos pontos de adrenalina você possui. Pode não virar a mesa por si só, mas se soma às outras habilidades que escolhemos e pode ajudar a dar a Geralt uma vantagem considerável em batalhas difíceis.

Explosão de adrenalina

Geralt obtém um aumento de cinco por cento na geração de adrenalina com esta habilidade, e o uso de sinais também gerará pontos de adrenalina. Combina bem com nomes como Undying e Flood of Anger.

Sol e estrelas

Se você fica sem comida com frequência ou perde resistência muito rapidamente em combate, esta habilidade é para você. Durante o dia, Geralt recupera 10 de vitalidade por segundo se não estiver em combate. À noite, ele recupera um ponto extra de resistência por segundo durante o combate.

Se você está apenas começando The Witcher 3 pela primeira vez ou precisa de uma atualização depois de um longo tempo fora da sela, confira nosso passo a passo de Witcher 3 para obter todas as informações essenciais, incluindo como obter o melhor final e quais missões você deve realmente fazemos no mundo amplo e aberto.

Partilhar este artigo
Seguir
Jugo Mobile é uma plataforma dedicada a conteúdo de alta qualidade em jogos, esportes e tecnologia. Interaja com conteúdo de qualidade e conecte-se com outros entusiastas e especialistas. Explore as últimas tendências e inovações em nossa comunidade vibrante. Junte-se a nós e experimente o futuro hoje!
Faça sua marca crescer e alcance um público maior. Anuncie conosco hoje e seja notado por milhares.
© 2025 Jugo Mobile. Todos os Direitos Reservados.