Rumores em torno do PS5 Pro continuam chegando. Especialistas em jogos afirmam que a Sony lançará o suposto sucessor do PS5 já em setembro de 2024, oferecendo desempenho e recursos gráficos aprimorados. Dadas as supostas especificações, o suposto novo console da Sony poderia tornar ainda melhor jogar os melhores jogos do PS5. No entanto, pode ser sensato moderar nossas expectativas.
Os relatórios afirmam que a CPU do PS5 Pro permanecerá idêntica à do PS5. A principal diferença é que a CPU contará com um “modo de alta frequência da CPU” que aumenta a velocidade do clock de 3,5 GHz para 3,8 GHz – um aumento de clock de 10% em relação ao PS5 padrão.
No episódio de 19 de março de DF Direto (através da IGN), Rich Leadbetter, fundador da Digital Foundy, disse que a CPU do PS5 Pro pode significar que GTA 6 só poderá rodar a 30 quadros por segundo (fps) no PS5 Pro se rodar a 30fps no PS5 vanilla. Leadbetter enfatizou que nenhum jogo GTA foi lançado com 60fps… pelo menos não em consoles domésticos.
“A menos que haja algum trabalho mágico de CPU sendo feito pela Rockstar”, disse Leadbetter, “sugiro que isso não vai acontecer. Uns 10% extras no horário não vão fazer muita coisa. Isso ajudará nas piores taxas de quadros possíveis quando você estiver limitado pela CPU, mas não é uma virada de jogo. Acho que isso está bem claro.”
Tudo isso são conjecturas baseadas em supostos vazamentos do PS5 Pro. Dito isto, existem várias fontes (incluindo a Digital Foundry) que acreditam que os vazamentos são precisos. Supondo que seja esse o caso, o PS5 Pro pode oferecer um modesto aumento de desempenho em relação ao PS5. Talvez GTA 6 apresente melhor traçado de raio ou outras melhorias gráficas no PS5 Pro, mas o desempenho geral pode estar no mesmo nível da versão básica do PS5. Se for verdade, isso me faz questionar o motivo de adquirir um PS5 Pro.
Um motivo de esperança

Fiquei muito desapontado com esta geração de console graças a uma superabundância de títulos cross-gen (jogos no PS4 e PS5) e remakes. Além de alguns títulos como Ratchet & Clank: Rift Apart e Marvel’s Spider-Man 2 (ambos da Insomniac Games), existem poucos jogos que gritam próxima geração para mim. Mesmo títulos excepcionais como Final Fantasy VII Rebirth e Final Fantasy XVI são melhor jogados a 30fps devido à sua execução instável no modo de desempenho. Em termos de tecnologia e jogos, esta geração de console não tem sido das melhores.
É por isso que fiquei inicialmente feliz quando vi os supostos vazamentos do PS5 Pro. Fontes como A lei de Moore está morta, Jogos internos, IGN e Digital Foundry afirmam ou corroboraram que o PS5 Pro poderia ostentar 67 teraflops de poder de computação, o que equivale a 33,5 teraflops de desempenho de “ponto flutuante” em termos de jogo do mundo real, em relação aos 10,28 teraflops do PS5.

No entanto, como A beira observa, comparar teraflops não é simples devido a mudanças na arquitetura RNDA da AMD (a GPU do PS5 Pro é supostamente construída na arquitetura RDNA 3 versus a GPU RDNA 2 do PS5). Uma comparação mais próxima seria dos 10,28 teraflops do PS5 com cerca de 17 teraflops.
Outras especificações rumores incluem melhorias de áudio (um aumento de até 35% no Audio Compression Manager do console), velocidade de renderização 45% mais rápida e um grande aumento no desempenho do ray tracing. O PS5 Pro também poderia ter tecnologia de aumento de quadros chamada PlayStation Spectral Super Resolution. “PSSR” supostamente opera como DLSS e tecnologia FSR da AMD, com a vantagem de que deve suportar High Dynamic Range (HDR) para produzir jogos de alta resolução com cores muito mais vivas do que o SDR padrão.
Esses vazamentos relatados deveriam, teoricamente, fornecer taxas de quadros mais altas e melhores efeitos gráficos em relação ao PS5, se utilizados corretamente. No entanto, se a avaliação da Digital Foundry estiver correta (desde que o PS5 Pro seja real), poderemos não ver o tipo de aumento de desempenho que desejávamos.
Expectativas moderadas
Já se passou mais de um mês desde que escrevi um artigo discutindo três recursos que farão a atualização para o PS5 Pro valer totalmente a pena. Os recursos em questão eram desempenho mais forte, títulos que utilizavam melhor o hardware e um design mais fino. Os vazamentos relatados não disseram muito (ou nada) sobre os dois últimos, mas se a análise da Digital Foundry for verdadeira, então o desempenho do sistema pode não ser tão significativo.
Se Grand Theft Auto 6 e outros títulos não funcionarem melhor no PS5 Pro do que no PS5 básico, então vou moderar meu entusiasmo (já diminuindo) pelo suposto console da Sony. Esperançosamente, este suposto “PSSR” pode fazer maravilhas como o Nvidia DLSS e ajudar a aumentar as taxas de quadros. Mas veremos se isso é verdade se e quando o PS5 Pro se materializar.
- PS5 vs PS5 Pro – maiores rumores de atualizações
- Novos rumores do PS5 Pro apontam para um console de jogos monstruoso de 8K
- PS6 – especulação sobre data de lançamento e rumores iniciais