Como Silent Hill: a mensagem curta está conectada ao universo de Silent Hill

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Os fãs da franquia Silent Hill adoram fazer conexões entre os jogos para ver como todos eles se interligam. Há muitas referências a serem utilizadas Silent Hill: a mensagem curtamas mesmo jogadores hardcore podem sentir falta deles se não prestarem atenção.

Existem conexões a serem feitas em todos os jogos de Silent Hill. Alguns são mais óbvios que outros, como Pyramid Head aparecendo em Colina Silenciosa 2, Silent Hill: Livro de Memóriase Silent Hill 5: De Volta ao Lar. Outros são muito mais sutis, como a nota em Colina Silenciosa 2 esse foi o trampolim para toda a Silent Hill 4: O Quarto. Existem muitas conexões entre a franquia mais ampla e Silent Hill: a mensagem curta os jogadores podem fazer, mas precisam prestar atenção.

Como Silent Hill: a mensagem curta está conectada ao universo de Silent Hill?

chefe inimigo em Silent Hill a mensagem curta
Captura de tela de Jugo Mobile

Spoilers à frente para quem ainda não jogou Silent Hill: a mensagem curta.

Enquanto joga Silent Hill: a mensagem curta, notamos muitas ligações entre ele e o resto da franquia. Tentamos fazer isso na ordem dos jogos, como um fã os jogaria para ajudar os links a fazerem sentido. Em primeiro lugar, a protagonista Anita foi abusada quando criança, assim como Alessa Gillespie do primeiro Morro silencioso era. Foi o trauma que esses dois vivenciaram que moldou o ambiente ao seu redor. Enquanto Alessa se deleita com sua criação, Anita quer escapar dela e precisa lutar contra ela.

A Mensagem Curta também faz referência a uma bruxa e como Anita foi manchada com o mesmo pincel que sua avó, a suposta bruxa, em casa e na escola. Isso não é tão detalhado quanto poderia ser, mas nos parece que Anita e Alessa compartilham muitos traumas. É possível que seja por isso que Silent Hill escolheu contatá-la.

Perto do final de The Short Message, os jogadores veem Anita escondida em um armário, semelhante a como James Sunderland faz quando encontra Pyramid Head pela primeira vez em Colina Silenciosa 2. Em ambos os jogos, é quando os jogadores vislumbram a forma física mais difícil e óbvia da turbulência interna de cada personagem. Ambos os monstros caçam as pessoas de cuja psique foram criados. Ambas são formas de punição que esses protagonistas não abandonam.

anita happy Silent Hill a mensagem curta
Captura de tela de Jugo Mobile

A única ligação entre Silent Hill: a mensagem curtae e Colina Silenciosa 3 é o final, pelo que podemos dizer. Em ambos os jogos, os protagonistas vivenciam a felicidade e um novo mundo de possibilidades lhes é revelado. Este futuro só lhes é concedido porque conquistaram os seus demónios.

A mensagem curta apresenta um pedaço da história que nunca foi totalmente explorado. Um teste de gravidez jogado no lixo. Acreditamos que isso visa dignificar uma gravidez indesejada, assim como a de Heather em Colina Silenciosa 3mas sem mais detalhes não podemos ter certeza.

porta acorrentada Silent Hill a mensagem curta
Captura de tela de Jugo Mobile

Notamos duas conexões entre Silent Hill: a mensagem curta e Silent Hill 4: O Quarto. O primeiro é o mecânico da porta acorrentada. Em Silent Hill 4, há uma porta acorrentada que é usada como uma espécie de antagonista, mantendo Henry Townshend trancado dentro de seu quarto, forçando-o a visitar vários locais através do assustador buraco em seu banheiro.

Essas portas trazem as iniciais do interesse amoroso/fonte de trauma do protagonista em A Mensagem Curta. Isso ocorre porque o indivíduo que eles representam os estava bloqueando certas partes de suas vidas, prendendo-os.

desenho de buraco em Silent Hill a mensagem curta
Captura de tela de Jugo Mobile

O segundo link com Silent Hill 4 é o desenho de um buraco em The Short Message. Esse buraco é a forma como Henry Townshend escapa de seu quarto em Silent Hill 4, mas em The Short Message, o desenho representa os sentimentos íntimos do protagonista. É grande e preto e aumenta de tamanho à medida que mais deprimidos, abusados ​​​​e traumatizados ficam na vida. De certa forma, parece que Anita está tentando criar o buraco de Silent Hill 4 para que ela possa escapar.

Há uma ligação óbvia a ser traçada entre Silent Hill: a mensagem curta e Silent Hill 5: De Volta ao Lar. Em ambos os jogos, os protagonistas matam alguém próximo a eles, embora sem intenção, e sentem muito arrependimento por essas mortes. Também podemos usar isso para vincular a mensagem curta a Tempestade de colina silenciosaa sexta entrada desde que o protagonista de Downpour também é prisioneiro de suas ações.

cabeça de bebê de brinquedo no chão Silent Hill a mensagem curta
Captura de tela de Jugo Mobile

É difícil dizer se Silent Hill: a mensagem curta é uma sequência direta de PT, mas acreditamos que sim. Além dos visuais semelhantes, há pequenos acenos, como requisitos para os jogadores aumentarem o zoom para examinar objetos e uma cabeça de bebê que cai no chão como a de um trailer para PT.

Para nós, o maior elo é a história. A história da Mensagem Curta parece-nos a do antagonista em PTfilha. É como se Anita tivesse sido abusada por Lisa e levada embora antes dos acontecimentos de PTmas ambos acabaram sendo afetados por Silent Hill pelo trauma que atinge suas vidas.

livro em Silent Hill a mensagem curta
Captura de tela de Jugo Mobile

Esta conexão final vai parecer maluca, mas existe. O incidente instigante de Silent Hill: a mensagem curta refere-se a um livro. Silent Hill: Livro de Memórias é sobre explorar as páginas de um livro que leva os jogadores a Silent Hill. É uma conexão muito frouxa, mas não podemos deixar de notar porque, em última análise, o Livro de Memórias faz parte da série.

Para encerrar, queremos fazer uma conexão que pareça sólida. Em Origens de Silent Hill, o protagonista é atraído para a cidade de Silent Hill no momento em que ela se torna uma entidade que se altera para cada indivíduo. Anita é atraída para o complexo de apartamentos em The Short Message por causa da morte que causou, e é por isso que acreditamos que Silent Hill também a alcança. Isso fecha o círculo da série e mostra que a cidade pode fazer parte da vida de qualquer pessoa em qualquer lugar.

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