Portão de Baldur 3 possui uma abundância de linhas de diálogo, a maioria dedicada a interações regulares com NPCs. No entanto, uma joia menos aparente reside na conversa com animais, uma faceta muitas vezes esquecida.
Na minha jogada inicial, ignorei o potencial dos feitiços Fale com Animais. Mas o reino está repleto de trocas barulhentas e consequentes com criaturas que são uma experiência absolutamente obrigatória. Esta peça destaca os 10 principais diálogos de animais em Portão de Baldur 3.
- Tara, a Tressym
- Águia Gigante do Mosteiro Rosymorn
- Carmesim, o Dino
- Skittle o Rato
- Gatos. Apenas todos os gatos.
- Sparky, o cachorro correndo
- Comandante Lightfeather Pidgeon
- O Boi Estranho
- Como aprender a falar com animais
Tara, a Tressym

Empoleirado no Cobertura do Templo Open Hand, Tara, a Tressym, se entrega a guloseimas de pombo. Use Fale com Animais e interaja com a criatura que está no topo da pilha de letras perdidas. O encontro toma um rumo agradável se Gale estiver na festa, porque eles compartilham uma amizade inesperada, destacando a compactação da cidade.
Gale faz um pedido pelo anel com um sentimento despreocupado. Ainda assim, a opção de implorar a Tara que poupe os pombos-correio permanece aberta. Em uma resposta galante, Tara consente de todo o coração.
Águia Gigante do Mosteiro Rosymorn

Este ganha uma vaga só porque é com uma Águia Gigante que estamos falando. Este magnífico pássaro, com um sotaque cômico, expressará surpresa de forma divertida e instruirá seu filhote, Xavier, a se proteger. Usando Fale com Animais na Águia Gigante no Mosteiro Rosymorn permite que você peça para ele se afastar enquanto você tira a arma do quebra-cabeça do ninho. Ela concorda em deixar você se aproximar sem atacar, mas não antes de avisar seu filho para ficar longe porque você “pode ter germes.”
Baldur’s Gate 3 Blood of Lathander: Rosymorn Monastery e Githyanki Creché Localização e resolver quebra-cabeças de vitrais
Carmesim, o Dino

Crimson, o dinossauro de Baldur’s Gate’s Circo dos Últimos Dias, acena com uma fome feroz. Ele implora por sua carne em um apelo voraz, oscilando à beira da fome.
Ofereça um pedaço, provocando uma transformação no tom dele ao retornar. Com um intelecto recém-descoberto, ele pede desculpas com remorso por sua exigência anterior. Quando questionado sobre o maltrato do circo, ele os defende como salvadores, apontando a garra para o verdadeiro problema: “Driblos”.
Skittle o Rato

No Prisão de Heapside, use Falar com Animais para falar com Skittle, o rato. Por sorte, você se deparou com um encontro extraordinário: Skittle, ao que parece, é um comerciante que vende mercadorias. Este comerciante secreto vende algumas coisas raras, como o Elixir da Resistência Universal e Ferramentas dos Ladrões. Mesmo assim, seu item mais exclusivo à venda é a chave de um Cofre na Casa de Contagem.
Gatos. Apenas todos os gatos.

Os escritores do Larian Studios realmente captam a essência felina, evidente nos vários encontros com gatos espalhados pelo jogo.
Nas Moonrise Towers, um residente chamado “Fluffers”cat descarta seu apelido e fecha a conversa devido à sua natureza “sem pelos”.
Então há Kira, a gata da Sharess Caress, que abrirá a conversa acolhendo seus elogios. Essa conversa pode durar algum tempo e ela receberá seus elogios com elegância.
Um gato tem até nome Sua Majestade no Last Light Inn, e se limitará a sibilar para você, mesmo se você estiver usando o Speak with Animals em BG3. Acho que não sou digno.
Eu simplesmente não posso falar sobre Barsik, um gato que convida você a jurar fidelidade a Sharess “pela pata”…ok, vamos falar sobre Barsik. Você encontrará Barsik do lado de fora do Sorcerous Sundries e com certeza vai querer usar o Speak with Animals nele para aprender mais sobre Sharess, seu “Felino da Felicidade”. Quer você concorde ou não em se comprometer com a Sharess, Barsik não tem nada além de palavras de encorajamento para você.
Sparky, o cachorro correndo

Perto de Baldur’s Gate Parque Bloomridge, um cachorro hiperativo corre com alegria desenfreada. Enquanto isso, o proprietário observa, com ansiedade estampada no rosto, temendo represálias por ter perdido o chá. Em BG3, a habilidade “Fale com Animais” revela a linha de pensamento singular de Sparky: “runrunrunrun”. Agora, a tarefa dos jogadores é persuadir este cachorrinho cheio de energia a interromper a corrida e voltar para casa com seu dono.
Comandante Lightfeather Pidgeon

No Ato 3, você cruzará o caminho do Comandante Lightfeather, um pombo com atitude em Posto de Rivington. Este encontro cômico praticamente grita: “Alguém se divertiu escrevendo isso!” Para receber uma palavra do comandante, você precisará declarar seu nome e posição. Nesta aventura extravagante, os jogadores podem mergulhar em uma missão: recuperar cartas perdidas e persuadir um letal Tressym a poupar os pombos. É uma loucura pensar que uma missão paralela está escondida sob todo esse diálogo opcional com pombos.
O Boi Estranho

Os episódios mais intrincados envolvem o enigmático Boi Estranho, desenrolando-se progressivamente a cada Ato. Encontrado pela primeira vez no Bosque Druida durante o Ato 1, esta criatura enigmática esconde segredos de forma tentadora. Misteriosamente, ele anuncia sua jornada até Baldur’s Gate.
No Ato 3, a perseguição ao Boi Estranho leva os jogadores a Baldur’s Gate, desencadeando um diálogo renovado. Inesperadamente, suas ruminações, como destaca nosso protagonista, desafiam as expectativas bovinas. Um confronto climático expõe a identidade genuína do Boi: uma entidade que se assemelha a uma gosma ou pudim turquesa.
Como aprender a falar com animais
Se você quiser conversar com qualquer um dos animais acima em Portão de Baldur 3, você naturalmente precisará aprender o feitiço Fale com os Animais primeiro. Há várias aulas que pode aprender naturalmente Falar com Animais como um feitiço ao subir de nível:
- Bardo
- druida
- Clérigo do Domínio da Natureza
- Guarda-florestal
- Juramento do Paladino Ancião
- Bárbaro Coração Selvagem
- Gnomo da Floresta
Além das aulas acima, Feiticeiros que escolhem a Invocação Eldritch Beast Speech podem lançar Speak With Animals em si mesmos sem gastar um espaço de feitiço. Você também pode ensinar o feitiço a um mago se encontrar um pergaminho de falar com animais e transcrever o pergaminho para seu livro de feitiços.
Além de aprender o feitiço, você também pode usar o Speak With Animals consumindo um Poção de Fala Animal, que durará até seu próximo descanso longo. Essas poções podem ser encontradas em todos os lugares enquanto você viaja Portão de Baldur 3mas você também pode criar um via Alquimia combinando Essência de Trufa de Bolota e qualquer Sal.